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现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?

现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少? 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在(zài)对(duì)单(dān)情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较(jiào)低,专武收益比其他(tā)光锥高很多,5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落(luò)比1叠的无可(kě)取代高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜(jìng)流(liú)是一(yī)名(míng)毁灭(miè)命途的(de)冰属性角色,本次为(wèi)大家(jiā)带来镜流(liú)各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对(duì)比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大(dà),对群情况就偏(piān)低(dī),2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有(yǒu)20%。专武收益比其(qí)他光锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠的记(jì)一(yī)位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代要高(gāo),但(dàn)高得不算多。有能力(lì)的情况建议(yì)还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对比

镜流作为一个输出(chū)角色,所以本次计算用镜流搭配(pèi)停云的队伍进行固定变(biàn)量,最(zuì)终以(yǐ)单个循(xún)环(huán)现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?的Dpat(每(měi)行动值伤害(hài))来进行价值(zhí)对比(bǐ)。

一、Dpat的(de)算(suàn)法

①确定一(yī)个输出循(xún)环(huán)

②计(jì)算(suàn)这个循环的总伤(shāng)害

③引入速(sù)度和行动次数,计算(suàn)这(zhè)个循环所经过的总行动值

④用总伤(shāng)害除以总行动值,得出平均每经过1行动值(zhí)造(zào)成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收(shōu)益对比(bǐ)

本(běn)次对(duì)比使用0魂的镜(jìng)流,并(bìng)把我(wǒ)认为比较适合镜流的几个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取(qǔ)代由于(yú)镜流的(de)受(shòu)击概率不低,所以(yǐ)就把(bǎ)效果视为常驻。

星(xīng)神(shén)的增伤(shāng)需要击破来触发(fā),所(suǒ)以这里按(àn)3回合覆盖2回合(hé)的(de)比例等效(xiào)平(píng)均化计算(suàn)。

秘(mì)密誓心只算了之一段(duàn)常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后(hòu)提升也有20%,开局在秘技的配合(hé)下爆发力也(yě)更强(qiáng)。

2.专武收(shōu)益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还(hái)是抽个专武(wǔ)更好。

以(yǐ)上就(jiù)是《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》镜流(liú)各(gè)星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比(bǐ)的(de)所有内(nèi)容了,想了解更多相关资讯攻(gōng)略请持续关(guān)注本站崩坏星穹铁道游戏专(zhuān)区。

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