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戴choker就是m吗,戴choker什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入(rù)星鲲状态,戴choker就是m吗,戴choker什么意思进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的(de)战

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然戴choker就是m吗,戴choker什么意思后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也(yě)是使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)时(shí)法伤更低(dī)的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节(jié)奏的效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手上时不(bù)受(shòu)控制(zhì),要么不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对(duì),也不得不(bù)用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时(shí)需(xū)要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的效果,然后(hòu)我(wǒ)再慢(màn)慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回(huí)合(hé)结(jié)束时(shí),有30%概率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性(xìng)效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的(de)门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强(qiáng)群体法伤能力的两(liǎng)仪却(què)是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的也是(shì),须弥海也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的(de)技能(néng),因为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在(zài)持(chí)续期(qī)间就(jiù)有可能一直在(zài)星鲲。如果星海(hǎi)佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意的(de)是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在战意值低时使用

不(bù)过战意值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一(yī)条相(xiāng)对来(lái)说(shuō)最合理(lǐ),使(shǐ)用门派(pài)法宝(bǎo)其实也就是为了可以更(gèng)快地进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏,连(lián)杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害(hài)意义(yì)也比较(jiào)大,因为溢(yì)出(chū)的伤害(hài)越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意(yì)值越多(duō),使用(yòng)收益也越大。但如果在(zài)战意(yì)值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能更快进入(rù)星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述(shù)我不清(qīng)楚具体效(xiào)果

因为我身边玩(wán)须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试(shì)太阴的具体效(xiào)果(有知情的可(kě)以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效果的(de)叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个(gè)

2、由技(jì)能产生的须弥值在(zài)法宝持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)成:持续(xù)期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加(jiā)一点,所以可能性不(bù)大(dà))

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效果,但是是独(dú)立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述增加(jiā)一条:回合(hé)结束时/回合(hé)开始时,总得(dé)给人(rén)家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束(shù)概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是低须弥(mí)值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好(hǎo),是可(kě)以打死单位的,获得溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳(yáng)或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较(jiào)通用,当(dāng)面(miàn)板来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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