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fe2o3是什么化学元素 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出(chū)能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描(miáo)述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状态时(shí)召(zhào)唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们(men)的回复力基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōngfe2o3是什么化学元素)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/fe2o3是什么化学元素雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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