绿茶通用站群绿茶通用站群

阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》去击败早已失阿富汗是不是亡国了去自我意识(shí)的旧亡(wáng)灵与追随者们游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物(wù)动作很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作(zuò)很难受(shòu)。

《无限深(shēn)渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不(bù)同的那个,是(shì)世界的救世(shì)主。即使你将在战斗中(zhōng)不(bù)断死去,但只(zhǐ)要意(yì)志不灭,你(nǐ)就不会失败。这些(xiē)磨难将促使(shǐ)你成长(zhǎng),进化(huà)到(dào)足够强大。

探索这个地下世界,招(zhāo)募(mù)与(yǔ)你志同道(dào)合的新(xīn)盟友(yǒu),去击败早已(yǐ)失(shī)去自我意(yì)识的旧(jiù)亡灵与追随(suí)者们。这个世界的存亡与未来将掌握在你(nǐ)们(men)手中阿富汗是不是亡国了

一、操作性

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得(dé)道(dào)具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受,打(dǎ)的(de)时候动不(bù)了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来很不(bù)舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第二个(gè)小(xiǎo)boss设计了两个,其(qí)他都是同(tóng)一个(gè)boss,关卡选择就(jiù)是(shì)一条路,没(méi)什么好说的,场景布置也(yě)都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么(me)设计(jì)的,强行(xíng)给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身(shēn)上很(hěn)严(yán)重(zhòng)。如(rú)果(guǒ)你没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半(bàn)血(xuè),偶尔(ěr)攻击一会后摇可以攻击(jī)到他,但是近战不(bù)能打他(tā),不然(rán)会被他下一个技能(néng)打飞,只要你还没(méi)打中他,他就会不停(tíng)的跳来(lái)跳去锁(suǒ)血(xuè),即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大(dà)概率你的道(dào)具和技能只有很少一部(bù)分进(jìn)行刮(guā)痧,你会浪费很多时间,直到他(tā)转圈眩晕之后把他(tā),这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位(wèi)有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单(dān)的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾(dùn)等(děng)加成(chéng)的怪物,你躲一半就不错了(le),人物本身(shēn)就走得慢,站的(de)地方要(yào)么(me)是一(yī)条线,要(yào)么(me)是各种(zhǒng)站台,人物没(méi)有(yǒu)格(gé)挡技能,如果限制他们在(zài)有限的时间内翻滚,就会被近(jìn)战击中,如果你(nǐ)绕(rào)过(guò)后面(miàn),先(xiān)打(dǎ)远程,你会发(fā)现后面还有个(gè)远(yuǎn)程也发现你了,你(nǐ)就更(gèng)难(nán)躲了。后(hòu)期(qī)套装(zhuāng)成型几乎是秒(miǎo)杀,就不需(xū)要走位(wèi)了,所以不知道为什么既然(rán)给了玩(wán)家(jiā)一个翻滚(gǔn)躲避就不能设定(dìng)得更好(hǎo)点,比如操(cāo)作(zuò)流(liú)畅(chàng)或(huò)者较强(qiáng)的(de)可操作(zuò)性,现在这样设计(jì)只觉(jué)得前期躲不开,后期又完全不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对(duì)怪物的(de)加成(chéng)不是一般的离谱,加(jiā)上血和伤害以(yǐ)及攻击次数,攻击(jī)速(sù)度(dù)什么都(dōu)不(bù)是,会瞬(shùn)间闪到你身后给(gěi)你一下,变大(dà)变(biàn)强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会马上(shàng)跑(pǎo)向你,然后打你,根本没(méi)有反手的机(jī)会。 只(zhǐ)要(yào)前(qián)期和(hé)他在一个平台上,你(nǐ)几乎不可能(néng)单挑他,这(zhè)个时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏的(de)不好,那就(jiù)是瞬间残血,对各种属性免疫,随便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每隔几(jǐ)秒就(jiù)恢复大(dà)部分血,出怪的数(shù)量会增加40%以上,平台(tái)满(mǎn)了(le)可能还会有地(dì)形伤(shāng)害,你(nǐ)也会降低伤害和攻击速度(dù)。游戏本身(shēn)操作不好,再降(jiàng)低(dī)40%的攻击速度结果(guǒ)可想而知。最恶心(xīn)的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血(xuè)厚的,又远程(chéng)打(dǎ)你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同(tóng)时又要避免蛤蟆的远程攻击(jī),你的技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没(méi)有(yǒu)很好的套装技能,几乎要刮(guā)痧(shā)半(bàn)年,如果(guǒ)再配上上面(miàn)说(shuō)的蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游(yóu)戏解锁太(tài)多(duō)普通(tōng)效果的道具会降低你的游玩体验,游戏中有(yǒu)很(hěn)多不(bù)同标签的(de)技能道具,如果你想玩一个流(liú)派,你必须拿起同类(lèi)型的道具来触发协(xié)同和其他效果(guǒ),但是这个游戏解(jiě)锁越(yuè)多,游(yóu)戏中出现的就越多,标签相(xiāng)同的道具就越难凑齐,官方给了(le)你出了禁用(yòng)100件物品(pǐn),但是如(rú)果你(nǐ)解锁太多道具,大部分道具还是不够,而且有些4星(xīng)道具你解锁后就不能禁用了,而且这(zhè)个道具很垃(lā)圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很(hěn)可能会被这些(xiē)垃圾(jī)道具(jù)占据,让你的套装无法成型。

七、广告(gào)

角色目前国服只有(yǒu)四个(gè),比国(guó)际服(fú)差(chà)了一半以上,在游戏中(zhōng)可以看(kàn)广告(gào),拿道具等,但(dàn)不知道这是不(bù)是刻意的设计(jì),减少你(nǐ)在游戏中获得的奖励,这样(yàng)你(nǐ)就可以看广(guǎng)告,现在有些道具是有的,但是因为没(méi)有角色所以不能解(jiě)锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎为零(líng),看似(shì)在收集道具,实际上还会给(gěi)自己增加难(nán)度,也是很厉害的(de),玩家在想体(tǐ)验多套玩法的情(qíng)况(kuàng)下,一个套装可能都(dōu)凑不齐,游戏的优(yōu)点(diǎn)就是(shì)让死细胞在同类型对比阿富汗是不是亡国了(bǐ)下更优秀(xiù)了。

如果(guǒ)觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 阿富汗是不是亡国了

评论

5+2=