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成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好(hǎo)了(le)火(huǒ)属性角色之后,接(jiē)下(xià)来(lái)是选择风属(shǔ)性角色了,可(kě)是(shì)究(jiū)竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔(xiáng)体力(lì)消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基(jī)本上都(dōu)是十拿九稳,什(shén)么(me)高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元素发(f成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份ā)生器输出也不(bù)低,加上(shàng)高的(de)离(lí)谱的充能(néng)速度(dù),后期依然(rán)强而有力。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是任(rèn)何可以地(dì)形(xíng)杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能(néng),对于输(shū)出效率是(shì)极大的(de)提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期的优(yōu)秀辅助能力(lì)加上后期不俗的输(shū)出,虽然(rán)没有探索效(xiào)率上(shàng)的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色(sè)也要输出给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好(hǎo)获(huò)得(dé)的(de)风属性(xìng)工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到其他(tā)风属性角(jiǎo)色(sè)之前是解谜(mí)必须的角色,而且输出(chū)其(qí)实并(bìng)不低(好歹是(shì)五星的(de)面(miàn)板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(dān)(任(rèn)务做着做着就练起来了(le)),风属性探图下(xià)本(běn)也能聚(jù)怪(guài),岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还能套盾增强(qiáng)生存(cún),没攒出(chū)EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防(fáng)止飞行状态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作为(wèi)风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职工具(jù)人。五(wǔ)星不(bù)俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多(duō)进(jìn)行六段连续的射击。其中(zhōng)的(de)之一(yī)段和(hé)第四段(duàn)射击能够额外射(shè)出(chū)一(yī)支箭。第六段射击具有短暂的(de)前摇(yáo),但命中后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为未满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力射(shè)击(jī)拥有较高倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤(shāng)害(h成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份ài),且为(wèi)元素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能:点(diǎn)按:在目(mù)标位置唤出风域(yù),对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素(sù)伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘(chéng)风(fēng)可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对(duì)处于风域(yù)位置(zhì)的敌人造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射(shè)出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌(dí)人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续的击(jī)飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性,造(zào)成对(duì)应(yīng)元(yuán)素(sù)的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位非常(cháng)出色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输出角色(sè),触发元素(sù)反(fǎn)应,对怪(guài)堆进行(xíng)整体打击(jī),比(bǐ)如(rú)火元(yuán)素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆(bào)炸(zhà)伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人(rén)拉(lā)到(dào)面前,松(sōng)手(shǒu)可以(yǐ)击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域(yù),伤害敌人的(de)同时为我方(fāng)成(chéng)员回复(fù)气(qì)血,回(huí)血(xuè)量取决于生命上(shàng)限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她(tā)能够在攻击的同(tóng)时(shí)回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造(zào)成风属(shǔ)性(xìng)伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪效果,如果接触(chù)到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还(hái)能额外造成(chéng)对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可(kě)输出可辅助。 

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