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维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架

维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战(zh维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架àn)斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一(yī)个要求(qiú)时(shí),这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给(gěi)的(de)面(miàn)板(bǎn)也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞剑增加(jiā)的(de)面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的(de)面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤害(hài)(我(wǒ)现在一时想不(bù)起来(lái)哪样的(de)道具有一种比例(lì)增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增(zēng)加(jiā)的物伤与目(mù)标法伤有关,但给目标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自己的(de)物(wù)伤相(xiāng)关(guān),是(shì)自身除法宝外的物伤

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技能公(gōng)式:

技能(néng)无(wú)法对自身使用

增(zēng)加目标自身(shēn)法术伤(shāng)害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加(jiā)自(zì)身(shēn)目标物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法术伤(shāng)害

易(yì)伤效果:

增(zēng)加10%目标及自(zì)身(shēn)受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧(jī)唧(jī)歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增(zēng)加的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害结果加成(chéng)对比

说(shuō)明:这里的系数(shù),我延用之(zhī)前(qián)的玄武甲的测评的系(xì)数(shù),如果我估(gū)的系数与你认(rèn)为的(de)有出入的(de)少侠,可(kě)以(yǐ)自行带入自认为(wèi)的系数中去(qù)做对比(bǐ),比(bǐ)如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四(sì)象中更好的(de)效果(guǒ)了,因为忽视拉(lā)大伤(shāng)防差(chà),相(xiāng)当(dāng)于增加的(de)同样也是物伤,只是增加(jiā)的效果与目标的防御有关。

虽然(rán)说大(dà)体(tǐ)上(shàng)目(mù)标的物理防御越高,少阴的(de)效(xiào)果越好,不(bù)过这里(lǐ)也要(yào)想一个(gè)问题,就是(shì)星印里(lǐ)出现的(de)新的(de)防御(yù)逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果(guǒ)还会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身上携带的忽(hū)视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那(nà)么可要小心(xīn),玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵抗效果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你自身已经有几件忽视(shì)效(xiào)果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理(lǐ),不是(shì)说目标有抗暴了你就(jiù)觉得(dé)暴(bào)击没用(yòng)了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴(bào)击(jī),虽然目标的抗(kàng)暴越(yuè)高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过物(wù)理自带(dài)5%暴击概率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个(gè)道理

所以如果你(nǐ)在(zài)意目标的(de)抵抗效果(guǒ),要(yào)么你一(yī)件(jiàn)都不要弄(nòng),弄得少可能会等于(yú)无,要么就多弄几件(jiàn),只要超(chāo)出他的抵抗(kàng),超多少算多(duō)少,超(chāo)出的(de)部分全部(bù)有效

身上没有忽视效(xiào)果的,那么一(yī)件两件的忽视很(hěn)可能(néng)会(huì)被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星及以下(xià)地煞暂未(wèi)加入(rù)星印(yìn)系统,星印之前放出的(de)周(zhōu)常(cháng)内(nèi)容(róng)也是没有的(de)

召唤(huàn)灵(líng)目前也没(méi)有(yǒu)此类特效(xiào)

如(rú)4%忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加(jiā)1点(diǎn)效果(guǒ)如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等(děng)于无(wú)

另外就是忽(hū)视虽然(rán)有(yǒu)被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有风险,暴击的(de)特效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发(fā)展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的发展忽视(shì)和面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么(me)是少阴更高,要(yào)么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太(tài)卓越(yuè)了,因为(wèi)表格中(zhōng)只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的(de)1%暴(bào)击概率(lǜ)受益于整个伤(shāng)害(hài),所(suǒ)以其实1%伤害(hài)结果期望(wàng)也要(yào)计算(suàn)到整个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样我也计算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈值(zhí),除法外基础(chǔ)的伤害高(gāo)于这个阈(yù)值时太阴期望(wàng)更高,不(bù)过你的(de)暴(bào)击要(yào)高(gāo)于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率等于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物(wù)暴伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太(tài)阳我实在不(bù)知道哪(nǎ)个门(mén)派会需要太阳的(de)飞剑

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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