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传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思

传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为(wèi)大家(jiā)带(dài)来(lái)《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是(shì)一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字…

传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思

托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实(shí)战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快(kuài)速爆(bào)发(fā)出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕(pà)的战技是(shì)单(dān)攻攻击,也是托帕(pà)的(de)核心(xīn)机制启动的关(guān)键,能为目(mù)标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加(jiā)攻击(jī)伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既属于战技(jì)也属于追加传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始(shǐ)或(huò)行(xíng)动(dòng)时(shí),若场上不(bù)存在(zài)陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目(mù)标(biāo)后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为不可(kě)解除的(de)负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初(chū)始速(sù)度80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账行(xíng)动时发(fā)动追加(jiā)攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负(fù)债证明】标记(jì)的(de)敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账(zhàng)账击破(pò)、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提(tí)高的(de)倍率(lǜ)在(zài)战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提(tí)的(de)是,托帕(pà)战(zhàn)技(jì)的那次攻击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的(de)攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时(shí)间外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击(jī),所以释放终结(jié)技(jì)后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行动了的(de)时侯,建议(yì)先等(děng)账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉(lā)条(tiáo)增(zēng)益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的图标会发生变化(huà),并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触(chù)发(fā)次(cì)数。

 

秘(mì)技(jì):明(míng)补(bǔ)

秘(mì)技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个(gè)状态(tài)类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动(dòng)不(bù)消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账会(huì)传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思自动搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘(mì)技(jì)点(diǎn)获得强化,进入(rù)战斗(dòu)后在(zài)账账(zhàng)首次(cì)释放攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎(suì)片,且有小概率(lǜ)获得一(yī)个随机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一(yī)个面具……)

技(jì)能(néng)加点(diǎn)优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

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