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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

原(yuán)神(shén)选(xuǎn)好(hǎo)了(le)火属性角色之后(hòu),接(jiē)下来(lái)是选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟(jìng)原(yuán)神风属性角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看下面(miàn)由小编分(fēn)享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个(gè)最(zuì)强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起飞(fēi),爬山(shān)赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探(tàn)索解谜基(jī)本上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上(shàng)高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬(bān)就完(wán)事了。相(xiāng)比起温蒂(dì),聚怪(guài)变成(chéng)小(xiǎo)技能(néng),对于输出效率是(shì)极大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期(qī)的优秀(xiù)辅助(zhù)能力(lì)加上后(hòu)期不俗的输出,虽然(rán)没(méi)有探索效率上的(de)大幅提(tí)升,依(yī)然(rán)算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风属(shǔ)性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好(hǎo)获得的(de)风(fēng)属(shǔ)性工具(jù)人就(jiù)是(shì)主角了。在(zài)没抽到其他(tā)风属(shǔ)性角色之(zhī)前是解谜必(bì)须的(de)角色,而且输出其实并不(bù)低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培养(yǎng)起来也(yě)相当简单(dān)(任务做着做着(zhe)就练起来了),风属性探图下本(běn)也(yě)能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还(hái)能(néng)套(tào)盾增强生存(cún),没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙(bì),虽然一直被(bèi)人吐槽不(bù)开大的时候在(zài)刮(guā)痧,但是开(kāi)大之后的输出真(zhēn)的(de)很靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后可以解(jiě)放主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专(zhuān)职工具人(rén)。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能(néng)分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其中的之(zhī)一(yī)段和(hé)第(dì)四段射(shè)击能够额外射出一支箭。第六段射击(jī)具有短暂的(de)前摇,但命中(zhōng)后能够造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的伤害(hài),且为元素伤害(hài); 

元(yuán)素技(jì)能(néng):点(diǎn)按(àn):在目标位(wèi)置唤出(chū)风(fēng)域,对(duì)处于(yú)风域位置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以自(zì)身为中心唤出(chū)更大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对处(chù)于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

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大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢,锁(suǒ)定一(yī)位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人(rén),并对其造成风(fēng)元素(sù)伤害(hài),并对弱(ruò)小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴(bào)风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对(duì)应属(shǔ)性,造成(chéng)对应元素的(de)附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集(jí)到(dào)一起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以切换(huàn)输(shū)出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行(xíng)整体打击,比如火(huǒ)元素+雷(léi)元素,可以触发带(dài)爆炸(zhà)伤害的(de)超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二(èr)段攻击(jī)。 

元素技能:长(zhǎng)按(àn)将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域(yù),伤害敌人(rén)的同(tóng)时为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够(gòu)在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍(wǔ)中主输出(chū)血量较低(dī),奶暂(zàn)时放不出大(dà)招的时候(hòu)作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的(de)两段攻击(jī)。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到(dào)水火冰(bīng)雷元素,还能(néng)额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅(fǔ)助。 

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