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树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力(lì),少部(bù)分具备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些(xi树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴别树成荫是哪个阴ē)超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的(de)伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应(yīng)一周(zhōu)目怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出现的(de)字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬(shùn)移(yí)闪避(导(dǎo)致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很(hěn)高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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