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玩家可以对装(zhuāng)备进行附(fù)魔(mó)来提(tí)升(shēng)其属性,附魔分普通和强力,每(měi)种附(fù)魔(mó)均有1、2、3级。

我的世界(jiè)地下城中玩家可以(yǐ)对装备进行(xíng)附魔来(lái)提(tí)升其属(shǔ)性(xìng),附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

附(fù)魔机制介绍

附魔分普通和强力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。<fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式/p>

普通(tōng)附(fù)魔1、2、3级(jí)分(fēn)别消耗(hào)1、2、3点附魔点数。

强(qiáng)力附魔分别消耗2、3、4点(diǎn)fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式附魔点数。

强(qiáng)力附(fù)魔不一定强力,请在实(shí)践中体会。

镀金装备会在原有消耗上,每级增(zēng)加1点附(fù)魔点消耗(hào)。

难度低时,装(zhuāng)备只有1、2个附魔槽(cáo)有附魔(mó),此时的装备都是过渡装(zhuāng),好用的留着用、给铁匠(jiàng)升级都行,但早晚(wǎn)是会被分解的。

有玩(wán)家测试(shì),从挑(tiāo)战(zhàn)VII难度开始,就(jiù)能获得(dé)3附魔的(de)装备(bèi)了(le)。在末日(rì)+难(nán)度(dù),所有装(zhuāng)备(bèi)都(dōu)是3附魔。

目(mù)前没有(yǒu)改变装备可选附魔的(de)机制。(有人解包发现了附魔商人,但尚未(wèi)实装,也不知是否会实装)

镀金装(zhuāng)备比常规装备多(duō)一个镀(dù)金(jīn)附魔。3种(zhǒng)品质均可出现镀(dù)金装备。镀金装备生成时,镀金附魔的种(zhǒng)类、等级就被确定了。不像常规附魔那(nà)样可以(yǐ)3选一,附魔等级(jí)也无法(fǎ)改(gǎi)变。镀金机制的出现(xiàn),很大提升了装备的强度,也更大(dà)提升了这游戏需要(yào)肝的程度。

附魔生物。他们有独有(yǒu)附魔(mó),也有和玩(wán)家同名的附魔(mó),但效果不一定一样。比如转向附魔,效果是反弹射向自己的弓箭,玩家盔甲(jiǎ)上的转向附魔III级时是45%几(jǐ)率触发,怪的转向是100%触发(fā)。

近战武器大多(duō)几个动作为(wèi)一整套攻击,有的附魔只有最后一(yī)个动作(zuò)才触发,比如震荡波(bō)、旋涡,就不适(shì)合用在多段连击的武器上。也有每(měi)一击都是最后一击的武器,如大锤、灵魂之刃。

吸血(xuè)、爆(bào)炸、恢(huī)复元气等附魔必须(xū)是武器普(pǔ)通(tōng)攻击击杀敌人,才能触发。烧死(sǐ),毒死(sǐ),震(zhèn)荡(dàng)波、旋涡打(dǎ)死不(bù)触(chù)发。

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