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虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后

虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故(gù)火刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌人(rén)可(kě)获得基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀(zhàng)核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射(shè)之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流(liú)程是(shì)刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回(huí)来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸(xìng)运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只(zhǐ)在切出速(sù)度(dù)上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相同的(de)能量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹头(tóu)类perk造(zào)成(chéng)的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能(néng)用(yòng)渎职打(dǎ)的,一(yī)般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号(hào)位可(kě)以带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(fā)(为(wèi)了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发(fā)火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替(tì)换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个(gè)思路,需要你猎人上推推(tuī)的时(shí)候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

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卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力(lì)可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到(dào)了(le)携(xié)带机(jī)枪(qiāng)换(huàn)弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套(tào)没有(yǒu)配(pèi)输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的(de)就是(shì)工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都(dōu)是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用(yòng)虚(xū)空(kōng)单(dān)箭的时(shí)候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一(yī)般(bān),这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特(tè)别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效(虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后xiào)率高的同时还能联动神器模(mó)组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以在输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护(hù),只需(xū)要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属于(yú)对(duì)策特化装备,需要用到(dào)这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本(běn)上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换(huàn),取决于3号(hào)位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可(kě)

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