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鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星

鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》怎么加点(diǎn)更好 新手职业(yè)加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士(shì):如果你(nǐ)技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙(yá),如果你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武士自(zì)带的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开局用到(dào)结局(jú)。后面(miàn)你还可以(yǐ)换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比其(qí)他的近(jìn)战,武士相对(duì)突出的就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局几级(jí)优先(xiān)升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我们(men)就可(kě)以提升武士(shì)的力(lì)量,因为我们主(zhǔ)要走的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力(lì)量可(kě)以提高的我们(men)的攻击力(lì)。作(zuò)为近(jìn)战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是一定(dìng)要加的。但(dàn)是开局(jú)时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先(xiān)把血量放一(yī)放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶(píng),不(bù)要贪(tān)刀(dāo),一定要(yào)慢(màn)慢来;对鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星于(yú)一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了一定(dìng)的实(shí)力再(zài)来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武士不需要法术(shù),本身耐力高(gāo),因此前期(qī)基本上不用(yòng)点(diǎn)这两个属性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我(wǒ)们(men)武士开局(jú)根本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿(chuān)插(chā)着血量,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再(zài)去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行了(le)否则你翻(fān)不动!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索到(dào)拿到这把(bǎ)武器之(zhī)前都是(shì)完全可以达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点血(xuè)量到25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点力(lì)量(liàng)到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差(chà)不(bù)多这(zhè)样(yàng)点,玩到(dào)后面属性收益就很低了。武士前期(qī)把血量加到20增加容(róng)错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的(de)能力值要求加(jiā)点,然后想玩(wán)力敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非(fēi)常强力。

武(wǔ)士前期自带远程(chéng)武器,可以用来(lái)远(yuǎn)程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐新(xīn)手前期(qī)熟悉(xī)游(yóu)戏环境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是(shì鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星)加血,因(yīn)为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要加(jiā)力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不(bù)会那么容易(yì)被一(yī)两刀带走(zǒu),这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优(yōu)先加点(diǎn)到血量27,然后再去(qù)加力(lì)量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可以保证在(zài)开荒(huāng)的时候不会(huì)有太大的阻力,力量的(de)增加(jiā)也能(néng)让你及时(shí)的装备一些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点(diǎn)血量,然后再去(qù)加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了(le),另外战技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很(hěn)高伤害(hài)。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟(jìng)决定了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权(quán)衡,其中血(xuè)量优先,力量和(hé)耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一刀(dāo)秒。提(tí)升到20点(diǎn)以(yǐ)后基本(běn)上就可以不用管了(le),20点基本上(shàng)可以保证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士最为重要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的(de)武器都是可以用了。前期更(gèng)好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求(qiú)就是10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当提升一些。装(zhuāng)备重型(xíng)武(wǔ)器以后(hòu),耐力不够会导(dǎo)致跳不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记(jì)住(zhù)骑士先加(jiā)血(xuè),再上力量最后是耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我(wǒ)们(men)在游戏中(zhōng),随(suí)意加点,会让法师前(qián)期做的很(hěn)困难的(de),所以(yǐ)在法师的加点上(shàng),我们一定(dìng)要注(zhù)意。如(rú)果(guǒ)选择了法(fǎ)师,一定要看清法(fǎ)师的着(zhe)重(zhòng)点(diǎn),因(yīn)为法(fǎ)师(shī)不同于战士(shì)和(hé)其他职业,法(fǎ)师的(de)主要(yào)攻击是(shì)法术,更多的是需要魔法的(de)加(jiā)成(chéng),所以说我们在加点的时候(hòu),一定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智(zhì)力(lì)可(kě)以对法师法(fǎ)术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们也(yě)是无能为力(lì),彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是(shì)非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进(jìn)行(xíng)毁灭性这里建议(yì)在(zài)前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们(men)常使用的陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是(shì)需要18点,当然我们希(xī)望在(zài)这18点之上(shàng)再加一(yī)点(diǎn),两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期我们也不(bù)要一(yī)味的对法(fǎ)师进行(xíng)智力加成,这样(yàng)虽然法师的(de)法师的攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽(cáo)会(huì)造(zào)成(chéng)损失(shī)。

如果我们没有强大的血(xuè)槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻击(jī),虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们第二个(gè)要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但是(shì)在(zài)一(yī)些(xiē)比狭窄的(de)环境里,法师是(shì)弱势群体,如果(guǒ)我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌(dí)人,那(nà)么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要(yào)通过这个(gè)敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐(nài)力上(shàng)了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术(shù)好的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力(lì)加2点(diǎn),专注点一(yī)点的 *** ,直到智力(lì)到30点(diǎn),这(zhè)样(yàng)专注也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加生(shēng)命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所谓(wèi)的,大多(duō)数情况(kuàng)下就是(shì)因为(wèi)不(bù)了解敌人出招方式,多(duō)死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你专注(zhù)和智力够高(gāo),可以打很多后期都很强(qiáng)的(de)boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回(huí)避伤害(hài),而且(qiě)自带(dài)弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升(shēng)容错(cuò),血低容(róng)一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重(zhòng)型(xíng)武器(qì)需要30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有效(xiào)提(tí)升打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低(dī)挨(āi)打的可(kě)能性(xìng),更大限度提(tí)升(shēng)伤害。开(kāi)局建议加点耐(nài)力至14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型武器后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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