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一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好

一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠(mián)之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害(hài),通关很轻(qīng)松(sōng),但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成(chéng)和承受的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分(fēn)骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷(xiàn)入出(chū)血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们的回复(fù)力基本上会(huì)进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好ybox="gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览">

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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