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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败1dm等于多少cm 1dm等于多少m眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德(dé)尔(ěr)士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的(de)话还是(shì)尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤(huàn)后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方出现的字样(yàng),不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力基(jī)本上(shàng)会进(jìn)一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得(dé)起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈(chén),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目(mù)全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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