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破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道自(zì)选常驻(zhù)六角色如何选择(zé) 常驻池自选哪个角(jiǎo)色游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

布洛(luò)妮(nī)娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭的情(qíng)况下一(yī)定要(yào)优先兑换鸭鸭。有鸭(yā)鸭的情(qíng)况下再去考虑克拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕德以及白露。

不(bù)知(zhī)道不(bù)觉,崩坏星穹铁道的版本也已经(jīng)来(lái)到了1.4版(bǎn)本(běn),截止到(dào)目前五星限(xiàn)定角色(sè)也已经推出了(le)10位,其中的许多角色对(duì)于各位开拓者来说(shuō)更是目前的主要战(zhàn)力,本次为大家带来崩坏星穹铁道自选常驻六(liù)角色(sè)如何选择,崩坏星穹铁道常(cháng)驻池自选哪个角色好(hǎo)。布洛妮娅的(de)优(yōu)先级大于(yú)一切,在没(méi)有鸭(yā)鸭(yā)的情况(kuàng)下一定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再(zài)去考虑克(kè)拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及(jí)白露,最后(hòu)优先级给到(dào)杨(yáng)叔,彦(yàn)卿,姬子(zi)不推荐(jiàn)兑换(huàn)。

Ps:常驻池(chí)保底(dǐ)兑换机制一个(gè)账(zhàng)号有且仅有一次,建议大家(jiā)慎重(zhòng)选择,如果你认为自己并不需要(yào)这个(gè)自选(xuǎn),那也(yě)可以一直不兑(duì)换的哦~

由于(yú)常(cháng)驻池(chí)每个(gè)人抽到的角(jiǎo)色(sè)和光锥都不相(xiāng)同,大家(jiā)在进行选择(zé)时一定(dìng)要(yào)充(chōng)分考(kǎo)虑自己(jǐ)角色(sè)以(yǐ)及队伍(wǔ)需求(qiú),下面直接上结(jié)论(lùn)。

无(wú)鸭先换鸭,有鸭(yā)克拉拉

一魂鸭更香,杰(jié)和露喝(hē)汤

杨叔可(kě)兑换,三人不孤单。

一、布洛(luò)妮娅(yà)

常驻池性价比更高的角色,一个布(bù)洛妮(nī)娅可以为队伍带来增伤,攻(gōng)击力,爆伤三个加伤效果,独一(yī)档的(de)存在。

E技能能够增伤(shāng)的(de)同时还(hái)可以拉(lā)条使角色(sè)立(lì)即(jí)行动(dòng),并且驱散(sàn)负面效(xiào)果,堪(kān)称神技。

铁(tiě)道的所有主c配合鸭(yā)鸭都可(kě)以十分直(zhí)观地提升15%—20%的(de)伤害,让(ràng)主(zhǔ)c连(lián)续输出(chū)两次收益非常高,更不用说还(hái)有着(zhe)伤害加成。

鸭鸭(yā)目前唯一缺点是(shì)比较吃战技点,但对于静流或(huò)者(zhě)刃这种不怎么(me)吃(chī)战技点(diǎn)的主c,0+0的鸭鸭(yā)都有着很好的表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战(zhàn)技(jì)点压力,如(rú)果(guǒ)常驻(zhù)池歪到鸭鸭专(zhuān)武又没有鸭鸭,那首(shǒu)选兑换鸭鸭(yā)。

二、克拉拉

开服下水道(dào),如今的香饽饽,反(fǎn)击(jī)流目前的(de)一(yī)姐。

克(kè)拉拉输出的核心(xīn)在(zài)于收到敌人(rén)攻(gōng)击(jī)后触(chù)发的攻击被视为追加(jiā)攻击,并且开启(qǐ)大招后自身携带减伤(shāng)效果,大大增(zēng)强了生存(cún)能力。

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点>可能很多玩(wán)家会考虑,我都有成型的队伍了(le),再(zài)搞一(yī)个克(kè)拉(lā)拉,还值(zhí)得吗(ma)?

作(zuò)为开服之一金就是(shì)克拉拉(lā)的我,完全可(kě)以(yǐ)告诉你,十分值(zhí)得

克拉拉不吃战(zhàn)技点(diǎn),还能一定程度上抗(kàng)伤害(hài),又有(yǒu)着不错(cuò)的伤害,即使(shǐ)你不当(dāng)主c,塞进一些缺伤害(hài)的队伍中也完全可以。

克拉拉本身的生存(cún)压(yā)力比(bǐ)起其他主c都(dōu)要小很多(duō),玲(líng)可(kě)或(huò)者娜(nà)塔莎都可以保住(zhù),光锥白嫖的星神或者四星(xīng)都可以,

克(kè)拉(lā)拉优(yōu)先级略低的(de)原(yuán)因是追击队目前可供选择的角色太(tài)少了,依(yī)旧是“汤达人”的情(qíng)况破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点

虽然托(tuō)帕(pà)搭配克拉拉的实(shí)战(zhàn)表现也不(bù)错,但仍(réng)然(rán)需(xū)要其他追击角色的(de)进一步补强(qiáng),追击队才能够(gòu)真正的进(jìn)入主流队伍之中。

三、杰帕德

盾辅一哥(gē),目前游戏内严格的盾辅(fǔ)角色只有杰帕德以(yǐ)及三月七,但三月七是(shì)单(dān)体护盾,并非(fēi)全体护盾。

杰哥的养成成本(běn)不(bù)高,只需要堆防御力(lì)即可(kě),平(píng)民玩家(jiā)也能够(gòu)很轻松(sōng)堆叠(dié)到3K的盾量,尤(yóu)其是在对一些慢速队伍(wǔ)来说(shuō),三回合的盾可以完美护住整个队伍。

符(fú)玄上线之后杰哥出场率有所下(xià)降(jiàng),杰哥本身的技能无法解(jiě)控,一些(xiē)高(gāo)速队(duì)伍一旦提速,杰哥的盾可能会出现衔接不上(shàng)的情况。

如果你没有符玄,奶妈只有一位的情(qíng)况下,杰帕德还是(shì)十分值得一(yī)选,盾量(liàng)在混(hùn)沌回(huí)忆完全够用(yòng),模拟宇宙和寰宇蝗灾(zāi)中存护(hù)流(liú)的大(dà)哥(gē)大。

四(sì)、白露

开服时的(de)香(xiāng)饽(bō)饽,如(rú)今地位(wèi)略显尴尬,虽(suī)然贵为五(wǔ)星丰饶(ráo)两位之(zhī)一,但(dàn)由于本身不带(dài)解控效果,登场率并不高。

白露自身所(suǒ)带的生息(xī)和复活队友机制容错率(lǜ)是不错的,对于(yú)新手开荒十(shí)分友好,没有解控是(shì)导致(zhì)白露(lù)登场率下降(jiàng)的主要原因。

如果(guǒ)怪物没有硬控的话,白露仍然是奶妈(mā)的更佳(jiā)选(xuǎn)择之一。

如(rú)果你的队伍(wǔ)截止到目前还没有一个奶(nǎi)妈(mā),可以优先(xiān)考虑下个版本的霍霍,根据(jù)霍霍再去决定是兑换(huàn)杰(jié)帕德还是(shì)白露(lù)。

五、*

杨叔(shū)的定位(wèi)和(hé)强度一(yī)直(zhí)处于一(yī)个很神奇的境地~

相信大(dà)家都(dōu)看过(guò)大佬们的满(mǎn)魂满(mǎn)精杨(yáng)叔一人杀穿模(mó)拟(nǐ)宇宙。

杨叔是游戏(xì)内目前(qián)唯(wéi)一能够通过虚数击(jī)破(pò)以外方式挂(guà)上(shàng)禁锢效果的角色(sè),减速加禁锢,敌方(fāng)那是完全动不了。

在饮月没上线(xiàn)之(zhī)前,虚数一直是杨叔扛大(dà)旗,依靠高(gāo)频的减速(sù)禁锢,配(pèi)合鸭(yā)鸭的(de)拉条,甚至可以做到(dào)“永动(dòng)机”。

不过杨(yáng)叔的缺点也(yě)很明显,伤害方(fāng)面(miàn)和饮月这种毁(huǐ)灭大c有着很明显的差距,饮月上(shàng)线之(zhī)后杨(yáng)叔的出场率直线下降(jiàng)。

杨(yáng)叔本身太吃技能点来触(chù)发(fā)减速(sù)效果,饮月君又(yòu)是(shì)“豆(dòu)王”,期待(dài)后面(miàn)能够(gòu)出现一(yī)个不吃战技点的虚数大(dà)c,配合杨叔减速buff可能会焕发第二春。

六、彦卿

在开服初期,彦卿自(zì)带双爆以及避免伤(shāng)害(hài),练度一般也有着不错的伤(shāng)害(hài)表(biǎo)现(xiàn),但云上三毁(huǐ)灭接(jiē)连(lián)上线,与之一比,彦卿(qīng)就要差许多了(徒弟(dì)怎(zěn)么可能打过师祖呢?)

自身的“智剑连心”需(xū)要出(chū)发的条件较为(wèi)苛刻,大招(zhāo)吃能量也多,大量资源堆(duī)一个中等强度主c实在有点奢侈。

如(rú)果有云上三(sān)主c的话,不推荐大家再去(qù)兑(duì)换彦卿,XP玩家集图(tú)鉴可以考虑(lǜ)。

七、姬(jī)子

作为一名崩坏老(lǎo)玩家,姬子阿姨的最后一课(kè)始终让我(wǒ)印象深刻。

但在铁道之(zhī)中,姬子的强(qiáng)度真(zhēn)的让人(rén)一言难尽,简单来给大家讲述(shù)一下姬子到底不(bù)足之处(chù)在哪(nǎ)里。

姬子的技能设计上是对(duì)群的,很大一(yī)部分伤害来源于天(tiān)赋追加攻(gōng)击(jī),触发(fā)追加攻击需要弱点击破,这(zhè)已经是一(yī)个限制条件了。

面对血(xuè)厚的(de)怪物(wù),这个伤害明显不足,同时如果怪物没(méi)有火弱点(diǎn),输(shū)出更是是大打折扣。

普攻和战(zhàn)技所(suǒ)能(néng)够造(zào)成伤害就极(jí)其(qí)有限(xiàn),又(yòu)要(yào)依赖触发天赋来进行追加伤(shāng)害(hài),这(zhè)两点硬伤导致姬子(zi)的伤害上不去,但要考虑(lǜ)到姬子是智识(shí)并(bìng)非毁灭。

当然XP玩家(jiā)和图鉴玩家请随意,最后(hòu)给大家总(zǒng)结(jié)一下~

布洛妮娅的优先级(jí)大于一切,在没(méi)有鸭(yā)鸭(yā)的情况下(xià)一定要优(yōu)先兑换(huàn)鸭(yā)鸭。

有鸭鸭的(de)情况下再去考(kǎo)虑克拉拉以及鸭鸭一魂(hún),再次是杰帕德以及(jí)白露,最后优先级(jí)给到杨叔(shū),彦卿,姬(jī)子不推荐(jiàn)兑(duì)换。

最(zuì)后(hòu)祝愿大(dà)家常驻池都能够歪到鸭鸭加专武,在自(zì)选(xuǎn)凑一魂,完美~

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