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绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人

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阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的(de)期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外增加10点绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果,太绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒(dào)地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续(xù)期间回合结束增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的(de)愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每次(cì)增(zēng)加(jiā)的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候,会(huì)向下(xià)取整,并且不(bù)累积

所以,在(zài)单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果(guǒ)也会较低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如(rú)单次(cì)10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过(guò)反过来看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的(de)愤(fèn)怒(nù)值就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得(dé)的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和一次受伤(shāng)的(de)痛感,如果次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属性获得的(de)就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高(gāo),长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适合阴属性的(de)

反(fǎn)过来说,比较容(róng)易被飘到(dào)伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期(qī)间不受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影(yǐng),但期望和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回(huí)合(hé)两仪带(dài)来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以上使用(yòng)的(de)话,太(tài)阳就很了(le),可(kě)以更(gèng)快得使用出大(dà)特(tè)技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊(a),反正一直被嫌弃(qì),反复(fù)被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些(xiē)都(dōu)用不(bù)出(chū)来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金刚的时(shí)候,打不了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不(bù)推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外倒(dào)地前的(de)愤怒也不一定会(huì)高(gāo),如果扶起来后,还有持(chí)续(xù)回(huí)合(hé),那么(me)少阳多一回合的持续(xù)也是可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴(yīn)我也同(tóng)样不推(tuī)荐

我个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会(huì)更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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