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天之蓝52度多少钱一瓶

天之蓝52度多少钱一瓶 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),少阴也是(shì)不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前回(huí)合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其(qí)实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收(shōu)益只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用,持续(xù)期间回合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来(lái)看一下两仪(yí)属性所能(néng)增加的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤(shāng)害(hài)获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次增加的(de)愤怒是(shì)含小数的时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也会较低(dī)甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时(shí),阴属性额外(wài)增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会很高

不(bù)过阳属性增加的(de)愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时一次结(jié)算(suàn),而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒(nù)也存在较高的(de)随机(jī)性,所以单纯比较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更高要(yào)看(kàn)以下(xià)这些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长得(dé)好看(kàn),阳属性的随机就(jiù)随得高(gāo),长得不好(hǎo)看,随(suí)的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易被飘到(dào)伤害(hài)的天之蓝52度多少钱一瓶(de)封印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然(rán)后再(zài)来看四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果

而且加成效果不(bù)受(shòu)气(qì)血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没(méi)效果了(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的(de)效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳是要(yào)超太阳的(de)。但如果愤怒值在(zài)70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后(hòu)我还要说(shuō),开正常的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵(líng)动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不(bù)是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴,天之蓝52度多少钱一瓶达咩,不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

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少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少(shǎo),如果没(méi)有倒地,则一点意义(yì)都(dōu)没有,另外倒地前的(de)愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多(duō)一回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒(dào)地(dì)保留(liú)给补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是(shì)太(tài)阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果是太阳或少阳(yáng),这两者(zhě)相互(hù)之间就不要逆来逆去(qù)的(de)了

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