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太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗

太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游(yóu)手游黄袍怪(guài)助战(zhàn),精算增伤:可(kě)以使(shǐ)用(yòng)召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现(xiàn)快速(sù)叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战(zhàn),精(jīng)算增(zēng)伤:可以(yǐ)使用召唤型(xíng)助战配(pèi)合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精配合(hé),回血生(shēng)存:与地府(fǔ)单位配合(hé),致使敌人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击(jī)中毒单位可以(yǐ)回血提高(gāo)生存;其(qí)他方面:全队残血时,他偶尔会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗(liáo)效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助战,不过除非精算叠起(qǐ)来,否则综合输出(chū)远逊于一线(xiàn)物理伙伴,起始伤害(hài)较为一(yī)般,前提是(shì)己(jǐ)方(fāng)单位比敌方单(dān)位(wèi)数量多,至少需(xū)要10回合(hé)叠精(jīng)算层数,才能具备堪比一线物理的输出实(shí)力,特(tè)殊能(néng)力挂毒属性(xìng)非常美妙,分担(dān)伤(shāng)害也(yě)是比较(jiào)不错(cuò)的存在,进阶效果攻击中毒单位回血,强化自身生存,适用场合只适合竞技场战斗,擅(shàn)于(yú)配合索命体(tǐ)系,或对方输出弱势情(qíng)况下(xià)的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助(zhù)战(zhàn)分(fēn)析

1、人物(wù)背景

黄(huáng)袍怪本名奎木狼,二(èr)十八宿之一,在天界时(shí)与披香殿侍香玉(yù)女(nǚ)有(yǒu)情,两(liǎng)人下凡后,化作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过(guò)了十多年没羞没臊的幸福(fú)生活,后(hòu)来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道(dào)弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙伴

阴曹地府的阎(yán)罗(luó)令技能,通(tōng)过黄袍怪的本命技能,变成(chéng)飘3型物理打(dǎ)击技能

阴曹地(dì)府成名(míng)绝(jué)技,参透六(liù)道(dào)、洞(dòng)察(chá)弱点,给敌(dí)人群体降低物(wù)理防御

奇毒(dú)无比(bǐ),轻则伤、重(zhòng)则(zé)亡(wáng),给敌人挂(guà)毒的时(shí)候(hòu)治(zhì)疗(liáo)己方所有(yǒu)人物(wù)

3、特色(sè)技能

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物(wù)理打(dǎ)击的来(lái)源,属于(yú)阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本命技能2

攻击的同时有(yǒu)小概率可(kě)以给(gěi)目标(biāo)挂毒,一般情(qíng)况可增强消耗效率,也(yě)是配合(hé)蝎(xiē)子精索命(mìng)的一种手段

天(tiān)脉技(jì)能

分担伤害的(de)技(jì)能,有效致使(shǐ)自身和某一(yī)单位难以被点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大,死亡后(hòu)效果消失

地脉(mài)技能

地(dì)府经脉陨(yǔn)魂的强化版

每(měi)层(céng)增加黄袍怪(guài)物伤5%,每回合最多增(zēng)加一层,最快(kuài)10回合(hé)叠(dié)满,增伤(shāng)50%,死亡后(hòu)精(jīng)算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标(biāo)可以回血,回血(xuè)为攻击伤害结果的20%,暴击时(shí)回血同(tóng)比例上涨(zhǎng)

5、出手规律

己方(fāng)多个单(dān)位气血不(bù)足时,偶尔尸(shī)腐毒(dú),不使用尸腐毒时,敌方无六(liù)道效果(guǒ)则必然六道,此外均会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤

可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用(yòng)召唤(huàn)型(xíng)助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数

(2)挂(guà)毒(dú)战术(shù)

可以使用(yòng)黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配(pèi)合

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位配合,致使敌人(rén)中毒单位增加(jiā),黄(huáng)袍怪(guài)打击中毒单位可(kě)以回血提(tí)高生(shēng)存

(4)其他方面

全队残血时(shí),他(tā)偶尔会使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒(dú),治疗效(xiào)果跟沙和尚一样(yàng)低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也(yě)是少有的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴(bàn)

7、助战(zhàn)评(píng)价

伤害能力

起始伤(shāng)害较为一般,前提是己方单位(wèi)比敌方单位数(shù)量(liàng)多,至少需(xū)要10回合叠精算层数,才能具备(bèi)堪比一线物理(lǐ)的输出实力(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤(tāng)圆(yuán))

特殊能力

挂(guà)毒(dú)属性(xìng)非(fēi)常美(měi)妙,分(fēn)担(dān)伤害(hài)也(yě)是比较不(bù)错的存在

进(jìn)阶效果(guǒ)

攻击中毒(dú)单位(wèi)回血,强化自身生存

适(shì)用场合

只适合竞技场战(zhàn)斗(dòu),擅于配合索(suǒ)命(mìng)体系,或(huò)对(duì)方输出弱势情况下的长期战

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