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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之海洋2:第(dì)二个(gè)故事R》这款游戏在11月2日正式出售了,现在(zài)有关这款(kuǎn)游戏的(de)的媒(méi)体(tǐ)评分正(zhèng)式解禁,截止发稿时,M站共有(yǒu)17家媒体关于这款游(yóu)戏进行(xíng)了评(píng)测,评测(cè)均分(fēn)为86。

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部分媒体(tǐ)评测:

Hey Poor Player:90

《星之海(hǎi)洋2:第(dì)二个(gè)故事R》不(bù)管对新玩(wán)家仍(réng)是老玩家来说都是一(yī)种享用,游(yóu)戏远远(yuǎn)超出了(le)重制的规模,提高(gāo)到(dào)了一个(gè)全新的、愈加精彩的高度。

Inverse:90

这(zhè)部重(zhòng)制版游戏显(xiǎn)然(rán)是受经典游戏影响的(de)开发人员的辛苦创造(zào),开发商设法增强(qiáng)了《星之(zhī)海洋2:第二个故事(shì)R》中的全部,一起保存(cún)了原作(zuò)中至关重要的美学和感(gǎn)觉,不足(zú)之处是叙事(shì)有点慢(màn)。

GameSpot:80

《星(xīng)之海洋2:第二个故事R》在保存(cún)传统和增(zēng)强现代元素之间取得(dé)了平衡,改善之后的艺术风格和音乐更具有美感,而2D像素(sù)增(zēng)加了怀旧要素。战役体系采用了新(xīn)的功(gōng)用,使(shǐ)得(dé)其更具生(shēng)机。任何一位日式(shì)RPG爱好者(zhě)都(dōu)会对此满足。

Eurogamer Germany:80

因为技(jì)能变革(gé),有(yǒu)特征(zhēng)的(de)战役和戏剧性的叙事,使得游戏体会不(bù)错(cuò)。战役(yì)体系让人耳目一(yī)新,但探究要素有些(xiē)过(guò)期了。

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