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东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗

东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本(běn)站小编(biān)收集整理的《失物终点站2》一款以“遗(yí)失物(wù)”为主题的(de)逃脱游戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

《失(shī)物终点站2》的谜题部分(fēn)比(bǐ)之一部更难,依然创意十足,可(kě)调查的东西不多,也没有太多乱七八糟的选项(xiàng)扰乱注意力(lì),大部分都可以自己解(jiě)决(jué)。

逃脱游(yóu)戏 《失物终点站2》,这里是失物终点站(zhàn),遗失(shī)物(wù)们最终(zhōng)到达(dá)的地点。

本作品(pǐn)是一款以“遗失物”为主题的逃脱(tuō)游戏,为《失物终点站》的(de)续作,但无需了解前作便可游戏。

玩家(jiā)将成为列车员,将忘(wàng)记自己身(shēn)份的遗(yí)失(shī)物(wù)们送回失(shī)主身边。

本(běn)作品为关卡型,解开(kāi)每个关(guān)卡的谜题,可(kě)获得种种道具。

每个关卡都有提示和答(dá)案(àn),即使是初学者也(yě)能游玩并通关。

一、可(kě)玩性

《失物终(zhōng)点(diǎn)站2》是一(yī)个小关卡的解谜游戏,过程相对较短。可能(néng)很多玩家会(huì)更喜欢解(jiě)决过程长(zhǎng)、多场景关(guān)联强的谜题, 但是(shì)小(xiǎo)关卡也有它的(de)好处(chù),方便(biàn)简单,而且不烧脑,不会玩着玩着(zhe)就不知(zhī)道要去哪。这个游(yóu)戏(xì)是非常典型(xíng)的日式(shì)温情,恐怖悬疑谜(mí)题太多了,这些正面的解谜游(yóu)戏也是(shì)很鼓舞人心的。在(zài)习惯于寻求感官 *** 的现(xiàn)代,胆小解谜者的游戏空间(jiān)其实被大大压缩(suō)了,而这款(kuǎn)游(yóu)戏既能给这些爱(ài)好者一个喘息(xī)的(de)机会,又(yòu)能给普通玩家(jiā)疲惫的生(shēng)活增加一些(xiē)静下心来感(gǎn)受(shòu)细(xì)腻情感的时(shí)间。

二、剧情分(fēn)析

《失(shī)物终点(diǎn)站2》是一款日系风格很强的(de)游(yóu)戏,游戏中充满了日常的东西,可能每个玩家(jiā)在某种程(chéng)度(dù)上都(dōu)遇(yù)到(dào)过,尤(yóu)其是手机在口(kǒu)袋里(lǐ)却找不到,游戏中就是这(zhè)么真(zhēn)实把这(zhè)些(xiē)展现出来了。最有(yǒu)感触的(de)大(dà)概就是到最后,就算是一个遗失品,也在那(nà)一代人(rén)的记忆中(zhōng)留下了小小(xiǎo)的痕(hén)迹,时(shí)间(jiān)匆匆,记(jì)忆褪色(sè),但人(rén)是(shì)那些年存在过的证明(míng),思想(xiǎng)不会褪色。这是一(yī)种有趣的叙述方式,在寻找被遗忘的名(míng)字和前往站点的(de)过程中,看到(dào)了一(yī)个又(yòu)一个温暖感人的(de)故事。不(bù)管珍贵与否,那些陪伴我们(men)很久的宠物和(hé)物品,承载着我(wǒ)们(men)最珍贵的回忆,我们要好好珍惜。

三、谜题设计(jì)

《失物(wù)终点站(zhàn)2》的谜题部(bù)分比之一部更难,依然创意十足,可调查的东西不多(duō),也没有太(tài)多乱七八糟的(de)选项(xiàng)扰乱注(zhù)意力,大部分都可以自己解决,很(hěn)多解(jiě)谜(mí)游戏都把握不了那个度(dù),这个游(yóu)戏(xì)很(hěn)好的控制了玩家体验和游戏难度的平(píng)衡(héng)。只是操作不太顺利,场景数量(liàng)少(shǎo),导致有(yǒu)些谜(mí)题(tí)解(jiě)了一半还需要回顾线索,当你回(huí)来解决谜题的时候,需要点很多下才(cái)能回到谜题上,这个很麻烦,就是那个地铁线(xiàn)路图,希(xī)望新作能在(zài)这方面有所优化。

四、总结

《失物终点站2》的画风(fēng)看起来(lái)很舒服,谜题也是满有(yǒu)脑(nǎo)洞的(de),会考记忆力。音乐透露(lù)着淡淡的忧伤(shāng),很适合心情和剧情(qíng),这(zhè)个背景(jǐng)音乐(lè)百(bǎi)听不厌(yàn),真的(de)很(hěn)棒!在《失(shī)物(wù)终(zhō东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗ng)点站2》游戏中(zhōng)玩家可以深刻理解,珍惜现在,不(bù)要太纠结于过去,既(jì)然有过去,过去总会在自己身上留下痕迹。最后(hòu)一个彩(cǎi)蛋关(guān)通过(guò)了(le),它真的会(huì)让人意识到(dào),随着时间的推(tuī)移,事物发生变化是(shì)必然(rán)的,从侧面(miàn)突出了主(zhǔ)题,不同(tóng)的人(rén)玩(wán)的(de)心情和理解都不一样(yàng),这个(gè)游戏就像一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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