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雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗

雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环》怎么(me)加点更好 新手职(zhí)业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

武士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点(diǎn);;骑(qí)士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技(jì)术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新(xīn)手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18,然后加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士(shì):开(kāi)局建议加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从(cóng)开局用到结(jié)局(jú)。后面你还可以换其(qí)他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他(tā)的(de)近战,武士相对突出(chū)的(de)就(jiù)是敏捷(jié),我们在开局几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵(líng)巧之(zhī)后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武士的力量(liàng),因为我们主(zhǔ)要(yào)走(zǒu)的(de)还是力敏流(liú)!

高力量可以提高的(de)我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为(wèi)近战职(zhí)业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开(kāi)局(jú)时候的(de)卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张(zhāng),我(wǒ)们可(kě)以先把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于(yú)伤(shāng)害相雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗对(duì)高(gāo)的Boss采用的(de)策略就是(shì)多喝(hē)血瓶,不(bù)要贪刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来(lái);对于一刀(dāo)能(néng)秒人(rén)的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日(rì)方长,等我们有了一(yī)定的实力再来复(fù)仇毕竟君子报仇(chóu),十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条,武(wǔ)士(shì)不需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基(jī)本上(shàng)不用点这两个属性(xìng)。至于信仰(yǎng)和(hé)智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你(nǐ)技(jì)术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中也(yě)必须穿插(chā)着(zhe)血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或(huò)者2点(diǎn)敏(mǐn)捷(jié)一点血量(liàng),优先(xiān)加敏(mǐn)捷,先(xiān)到20!如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷(jié)之前,也建议耐力(lì)点到15,可(kě)以穿(chuān)上开局(jú)一些的重甲,到(dào)负重值(zhí)达到中这(zhè)个位置就行了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷(jié),这点(diǎn)在(zài)你探(tàn)索到拿到(dào)这把武器(qì)之(zhī)前都是完全可以达到(dào)的,跟本不(bù)用担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了(le),再去(qù)点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是(shì)可以穿插(chā)耐力加到(dào)20。接着25到30的点数(shù)还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了(le)。武士前期把血量加到20增加容错,然(rán雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗)后根(gēn)据所选武(wǔ)器的能力(lì)值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力(lì)敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯(wān)刀(dāo)就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前(qián)期自带(dài)远程武(wǔ)器(qì),可以(yǐ)用(yòng)来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑士就是相当于(yú)战士(shì)职业,很推(tuī)荐新(xīn)手(shǒu)前(qián)期熟悉游(yóu)戏(xì)环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为血量就是(shì)属于(yú)容错值,很多(duō)玩家误以为前(qián)期要加力(lì)量,其(qí)实这是一个(gè)误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不(bù)会那么(me)容易被一(yī)两刀(dāo)带走,这个是(shì)基础核心(xīn)属性(xìng)。所(suǒ)以建(jiàn)议优先加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加(jiā)力量(liàng),也同样加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就是(shì)加到(dào)32点血量,然(rán)后再(zài)去(qù)加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这样的话流浪(làng)骑(qí)士的攻防就已(yǐ)经成型了(le),另外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候可以用来(lái)试试造成很(hěn)高伤害(hài)。

前中(zhōng)期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛和大(dà)乌(wū)龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更(gèng)多的(de)精力,所以侧重点就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐(nài)力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到(dào)20点以(yǐ)后(hòu)基本(běn)上(shàng)就可以不用管(guǎn)了,20点基本(běn)上可以(yǐ)保证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力(lì)量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要力(lì)量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力是一定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一(yī)些。装备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐(nài)力(lì)不(bù)够会导(dǎo)致跳(tiào)不动的情况,打boss的难(nán)度会直线提升(shēng)。

记住(zhù)骑士先加血(xuè),再(zài)上(shàng)力量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所以在法师(shī)的(de)加点上,我们(men)一(yī)定要(yào)注意。如(rú)果选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要看清法师的着(zhe)重点,因(yīn)为法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我(wǒ)们在(zài)加点的时候(hòu),一定要分清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的(de)就智力。

智力(lì)可以对法师法术加(jiā)成。法(fǎ)力(lì)值不够的话,即使有很多(duō)的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大的法术(shù),对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是(shì)非常关(guān)键的,通过智(zhì)力的提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对(duì)其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也(yě)要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是(shì)在(zài)前期我们也不(bù)要(yào)一(yī)味(wèi)的对法师进行智力加(jiā)成,这样(yàng)虽(suī)然法师(shī)的法师(shī)的攻击很(hěn)强了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样也承受不了(le)敌(dí)人的攻(gōng)击(jī),虽(suī)然攻(gōng)击很厉(lì)害了,还没有来得(dé)及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的(de),你(nǐ)在血槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是(shì)很强。但是在一(yī)些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前(qián)期(qī)的(de)敌人,那么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因为有(yǒu)的时候(hòu)我们也要(yào)通(tōng)过这个(gè)敏捷在(zài)移动来躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了(le),中(zhōng)后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这(zhè)时(shí)候感觉吃力(lì)了,可以(yǐ)加生命到15,其实生(shēng)命(mìng)无所谓的,大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如(rú)果你(nǐ)专注和智力够高,可(kě)以打很多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大(dà),走双持武器(qì)路线,剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开(kāi)局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才(cái)能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可(kě)能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落(luò)伤害(hài)。

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