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为什么球星都觉得梅西是最佳

为什么球星都觉得梅西是最佳 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解 托(tuō)帕加点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解(jiě),托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

<为什么球星都觉得梅西是最佳p>普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况(kuàng)用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些(xiē)情况使用(yòng)战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战(zhàn)技是(shì)单攻攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能(néng)为目(mù)标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明(míng)】的敌人受到(dào)的(de)追加攻击伤害提高(gāo),这(zhè)是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账账(zhàng)发动一(yī)次(cì)攻(gōng)击(jī),这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的(de)行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才(cái)能触发的(de)机制。

其他(tā)需(xū)要注意的(de)关键机制(zhì)如下(xià):

①我方(fāng)目(mù)标回(huí)合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态(tài)的(de)敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变(biàn)目(mù)标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解除的(de)负(fù)面效(xiào)果。

为什么球星都觉得梅西是最佳

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核(hé)心机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初(chū)始速度(dù)80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),只会(huì)攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我(wǒ)方的(de)追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬(jī)子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自(zì)身行动(dòng)的攻击触(chù)发(fā)时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动(dòng)还(hái)未结束(处在账账回合的(de)额外(wài)阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部(bù)分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段(duàn)相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的(de)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻(gōng)击(jī),账(zhàng)账就会(huì)行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉(lā)条账账,不然感(gǎn)觉(jué)有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕(pà)释(shì)放普攻或(huò)者战(zhàn)技(jì)可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量(liàng)充满(mǎn),但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议(yì)先等(děng)账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在(zài)行(xíng)动条上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘(mì)技是(shì)一(yī)个状(zhuàng)态(tài)类秘技(jì),分为主动(dòng)和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围(wéi)内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗秘技(jì)点获(huò)得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次(cì)释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量信用(yòng)点,每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得(dé)一个(gè)随机(jī)奇物(这(zhè)个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技(jì)能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了(le)普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

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