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攻(gōng)打城池一般(bān)是以要塞围城的形(xíng)式(shì)进行持续攻打(dǎ),需要(yào)较多的玩家(jiā)数量(liàng),个人(rén)是无法完成(chéng)的。

在《三国群(qún)英传-霸王之业》中,城(chéng)池(chí)攻(gōng)防战是(shì)核心玩法,攻打城(chéng)池一般是(shì)以要(yào)塞围城(chéng)的形式进(jìn)行(xíng)持续(xù)攻(gōng)打,需要较多的玩(wán)家数量,个人是无法完(wán)成的。

一(yī).攻城准备

攻打城池(chí)一般(bān)是以要塞围城的形式进行持(chí)续攻打,需要学(xué)问府的城池(chí)科技(jì),比(bǐ)如扎营(yíng)、屯(tún)兵(bīng)等,保证(zhèng)要塞数(shù)量和(hé)兵量能(néng)持续到攻下城(chéng)池,运输类科技则是(shì)在从主(zhǔ)城补兵过来要塞时需(xū)要。

攻城(chéng)是以集结形(xíng)式来攻打(dǎ)的,高级(jí)城对于每(měi)次集结的队伍兵数会有很高的要求,否(fǒu)则会出(chū)现“败”的战绩大量增(zēng)加死伤(shāng)兵(bīng)数(shù)。所以(yǐ)联盟内部需要分配部(bù)分人员负(fù)责集结,升(shēng)级外交府建(jiàn)筑。

二.攻城指挥

攻城的(de)指挥情况很大程度上决定攻城的进度和伤亡(wáng)情况(kuàng),特别是对(duì)于集结号的出发(fā)顺序。一个良好(hǎo)的指挥(huī)人员要控制好全盟的进军流程,高级城的(de)进攻中难以保持全程高强度,所以要看兵力剩余情况(kuàng)和进(jìn)度来(lái)调控炮灰队伍(wǔ)和主(zhǔ)力队伍,减(jiǎn)少整体的压力。攻城(chéng)切(qiè)记就是不能乱,不能(néng)急,保持良好的指挥节奏。

要塞(sāi)围城也要讲究科学合理,一(yī)个(gè)集结(jié)号负责一边区域,按照指挥要求(qiú)分(fēn)布要(yào)塞位置,保证快速(sù),稳定的(de)集结节奏。

三.攻防策略

任何一个(gè)联盟开荒(huāng)新城的时候必(bì)定是全力以赴,这会导(dǎo)致已占领城池的防守(shǒu)空虚,敌对联盟可以很轻(qīng)松的拿下你们(men)的原有城(chéng)池。

在全力(lì)开荒(huāng)自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期新城以前,基本都(dōu)要对原(yuán)有城(chéng)池周边进行(xíng)巡(xún)查清(qīng)理,若出现占领范围过大(dà)无法(fǎ)顾忌的情(qíng)况,就(jiù)需要友盟出手帮忙(máng)了,进行“暂借”城池,在你们攻城(ché自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期ng)完毕(bì)后(hòu)再(zài)拿回来。这是联盟管理(lǐ)者(zhě)对于其他联盟(méng)的合(hé)纵连横(héng),推(tuī)测敌盟的发展(zhǎn)安排,联(lián)系友盟协助。

四.城池收益

1:部队加成。出现在1级(jí)城(chéng)池,主要为(wèi)兵种攻防(fáng)加(jiā)成,带兵数加成。

2,:宝物。出自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期(chū)现(xiàn)在2级以上城(chéng)池,2级城池为(wèi)预购后随机抽取,4-5级为特殊(shū)寻宝,可获得缘分类(lèi)宝物。

3:特(tè)殊兵(bīng)种。出现(xiàn)在(zài)2级以上城(chéng)池,提(tí)供高阶兵种的招募,对比普通兵(bīng)种有大(dà)幅(fú)度的优势,对全盟战力(lì)有很(hěn)大提升(shēng)

4:稀有武(wǔ)将。6级(jí)以上(shàng)城池出现,提供(gōng)潜龙(lóng)渊(yuān),寻访(fǎng)特定的稀有武将(jiāng)专用(yòng),如曹操刘备(bèi)吕布(bù)等。

5:爵位(wèi)。联(lián)盟占领城(chéng)池获得(dé)势力值,盟主可由(yóu)势力值提升爵位,并分配给(gěi)成员,加成巨量(liàng)带兵(bīng)数。

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