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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉吉国(guó)王(wáng)的梗有两个,一个是英(yīng)雄联盟的一个主(zhǔ)播,名叫电反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系(diàn)棍otto,因为外(wài)貌酷像动画片中的(de)吉吉国(guó)王,所以,才被叫做(zuò)吉吉国王。而另一个(gè)梗是王者(zhě)荣(róng)耀(yào)的新梗。因虎牙夹子哥韩涵的一句:“这(zhè)把要是选吉吉国王,乱杀”成名出(chū)梗,一(yī)时间孙(sūn)悟(wù)空的新外号就成(chéng)了吉吉国王,是不是很逗逼。王者上后来还掀起(qǐ)了吉吉国王乱杀的风潮。

吉吉国王是啥梗 在(zài)高端局KPL赛(sài)场上猴子的优先级却不高
吉(jí)吉国王

相信聊到猴子这个英雄(xióng),很多玩家都(dōu)不(bù)会陌生,不是享受(shòu)过三棒秒(miǎo)人的快感,就是被秒过,而“吉吉国王(wáng)”则是猴子在最(zuì)近比较火的一个梗。众所周知,猴子这个英雄(xióng)在平常的路人局中,热度以及优先级都是名列前(qián)茅的(de),特别是在中低端局中,猴(hóu)子(zi)几乎是(shì)打野玩家的(de)首选英雄。但为什么在高(gāo)端(duān)反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系局、职(zhí)业比赛中猴子(zi)却极少出现(xiàn)呢?这是(shì)我(wǒ)今天要跟(gēn)大(dà)家聊(liáo)的问题。猴子太吃(chī)发(fā)育,与当下(xià)版本节奏相悖

吉吉(jí)国(guó)王是(shì)啥梗 在高端(duān)局KPL赛场上猴子(zi)的优先级却不高
吉吉(jí)国王是啥梗

S17赛季之(zhī)后,由于加(jiā)入了先(xiān)知主宰、风(fēng)暴(bào)龙王等远古生物(wù),以及发(fā)育路(lù)经济(jì)增(zēng)加的(de)设(shè)定(dìng),使得整(zhěng)个游戏节奏(zòu)变快(kuài)了不少,基本上十几分钟就能结束(shù)一局比赛(sài),即使拖到(dào)20分(fēn)钟之后,也会(huì)随(suí)着风暴龙王被击杀(shā)而强行终结(jié)游戏。

吉吉国王是(shì)啥梗 在高端局KPL赛场上(shàng)猴(hóu)子的优先(xiān)级却不高
吉吉国王

而回到(dào)猴(hóu)子这个英(yīng)雄(xióng)本(běn)身(shēn),其是一个比较(jiào)吃发育的打野(yě),顺风才能三棒带走脆皮之后从(cóng)容(róng)脱身,逆风猴子无(wú)力感太重。并且在当下版本相当关键的前期,猴(hóu)子(zi)也不(bù)是(shì)打野英雄中最能(néng)打(dǎ)的那(nà)个,对野(yě)区的掌控(kòng)力远不及云中君、兰陵王(wáng)。所以,在高端局中也好,KPL赛场上也罢,猴子的优先级都不高。猴子的上限低,可操作空间不大

吉吉国王(wáng)是啥梗 在高端局KPL赛(sài)场(chǎng)上猴子的优先(xiān)级却(què)不(bù)高(gāo)
吉(jí)吉国王是啥梗

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系>另外一个主要的(de)原因则是关于猴子的可(kě)操作空间的(de)问题,这个英雄虽(suī)然大招(zhāo)有控制,一技(jì)能(néng)可以吸收伤害,二技能(néng)有(yǒu)位移,看起来(lái)十分(fēn)全(quán)能;但其实猴子的操作上限是打野英雄中(zhōng)很低的一(yī)类,甚至可以说是(shì)无脑操作就行(xíng),见到(dào)脆皮三棒(bàng)敲(qiāo)下(xià)去即(jí)可,不(bù)是敌人死就(jiù)死(sǐ)自己倒(dào)。

吉吉国王(wáng)是啥梗 在高端(duān)局(jú)KPL赛场上猴子的优先级却不高
吉吉国王

而这点对于(yú)高端局(jú)玩家,或者是KPL的职(zhí)业选(xuǎn)手来说,也是(shì)考虑英(yīng)雄是(shì)否拿得出手的重要一环,毕竟这些都(dōu)是高(gāo)玩,个人操作水平都很高,拿到上限高(gāo)的英雄(xióng)对于他们来说有更高的操作空间,特别是处于劣势的时(shí)候(hòu),英雄的上(shàng)限高意味着可以(yǐ)带来更多(duō)的(de)可能(néng)性。

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