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排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接下来是选择风属(shǔ)性(xìng)角色了,可是(shì)究竟原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强(qiáng)呢?想知(zhī)道答案(àn)就赶快看(kàn)看(kàn)下面由小(xiǎo)编(biān)分享的(de)攻略(lüè)。

原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂(dì):它(tā)不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各(gè)种必备,天(tiān)赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上(shàng)都(dōu)是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都(dōu)不(bù)在话(huà)下。大招强力聚怪(guài),随便(biàn)配个元素发(fā)生器输(shū)出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬(bān)运(yùn)工

只(zhǐ)要是(shì)任(rèn)何可以(yǐ)地形杀的副(fù)本地(dì)区(qū),搬就完事了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极(jí)大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上后期不俗(sú)的(de)输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依然算(suàn)的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也(yě)要(yào)输出(chū)给(gěi)你看!

在所有风属性角色都是5星角色的(de)当前版本,更好获得的风属性工具人(rén)就是主角了(le)。在没抽到其他(tā)风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)之前是解谜必(bì)须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输出其实并不(bù)低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当(dāng)简单(任务(wù)做着做着就(jiù)练起来了),风属性探图下本(běn)也(yě)能(néng)聚怪,岩属性高额(é)输(shū)出还(hái)能(néng)套(tào)盾增强生存(cún),没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之(zhī)前就(jiù)练了吧。

魈:没有人(rén)比我更(gèng)懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大的(de)时候在刮痧,但是开大(dà)之后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可(kě)以解放主(zhǔ)角成为岩属(shǔ)性专职工(gōng)具人。五星不(bù)俗的面板(bǎn),突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击(jī)。其中的之一段和第四段射击能够额外射出(chū)一支箭。第六段(duàn)射击具有(yǒu)短暂的(de)前摇,但命(mìng)中后(hòu)能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更(gèng)为精排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满(mǎn)蓄(xù)力射击(jī)拥(yōng)有较高倍(bèi)率的(de)伤害,且(qiě)为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在(zài)目(mù)标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出(chū)更(gèng)大的风域,乘风飞(fēi)到空(kōng)中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造(zào)成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其(qí)造成风元(yuán)素(sù)伤害(hài),并(bìng)对弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造(zào)成对(duì)应元素的附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的(de)大(dà)招能够吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一(yī)位非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行(xíng)整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)二段(duàn)攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌(dí)人(rén)拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一片(piàn)风的(de)领域,伤(shāng)害敌人(rén)的(de)同时(shí)为(wèi)我方成员回复(fù)气血,回(huí)血量取决于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输(shū)出能力的(de)回复型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够在攻(gōng)击(jī)的同时(shí)回复全队队友的气血(xuè),恢(huī)复值(zhí)取决于(yú)琴的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队(duì)伍中主输(shū)出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出(chū)大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人(rén)持续(xù)造成(chéng)风属性(xìng)伤害(hài),长按可(kě)提高伤(shāng)害(hài)和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接触到(dào)水火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能额外(wài)造成(chéng)对(duì)应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可(kě)输出(chū)可辅助。 

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