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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当(dāng)于(yú)直(zhí)接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强化(huà)战技可(kě)以认为是【转魄(pò)】期间内释(shì)放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害(hài)的(de)提升约(yuē)6.6%。

崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本(běn)次为大家带来镜流星(xīng)魂详解,镜流星魂介(jiè)绍分析。月犯天关(guān)相(xiāng)当于直(zhí)接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战(zhàn)技(jì)可以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间(jiān)内释(shì)放(fàng)的技(jì)能,伤害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的提(tí)升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体来(lái)说,属(shǔ)于关键星魂。

1、月犯天关

相当于(yú)直接给镜(jìng)流加(jiā)了(le)24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可(kě)以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的(de)提升(shēng)约6.6%。

一魂还提高了镜流(liú)对(duì)单时的(de)表现,有特殊(shū)机制,总(zǒng)体来说,属于关键星魂。

2、朔晕(yūn)七星

简单(dān)暴力的增(zēng)伤,强化了镜流的爆发(fā)能力,但这对buff覆(fù)盖时机的要求会更(gèng)高一些(xiē)。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平(píng)滑,几乎就是线性的,可以根据(jù)预算自行决定抽到哪个(gè)位置。

3、半(bàn)璧迫(pò)望(wàng)

终结技等级+2,最(zuì)多不(bù)超(chāo)过15级;天赋等级+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的提(tí)升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次(cì)是(shì)提高(gāo)了攻击区(qū)的数值,总体(tǐ)提升(shēng)为7.1%。

5、晦入(rù)三台

战(zhàn)技等级(jí)+2,最多(duō)不超过15级(jí);普攻等级+1,最多(duō)不超过(guò)10级。

惯例加行(xíng)迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提升(shēng)6.6%。

这次(cì)惯例(lì)提升行迹的(de)星魂也设计地很有心机,3魂给了两个(gè)中等收益(yì)的(de)天赋和大(dà)招的等级(jí),5魂给(gěi)了一(yī)个(gè)收益更高的战技等(děng)级,和一个收益较低的普攻(gōng)等级——结果(guǒ)两星魂的收益几(jǐ)乎一致。

6、蚀(shí)变于娄

直接给(gěi)了50%暴(bào)伤,对比1魂(hún)的(de)24%暴伤,这给的数值(zhí)就翻了个倍了,意图太明显了(le)——这(zhè)就是(shì)想在(zài)六魂给一个断崖式的提升量。

其(qí)次,提高了【朔望(wàng)】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆(fù)盖率。在机制上也是(shì)比(bǐ)较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升(shēng)量(liàng)约(yuē)70%,是崩铁角(jiǎo)色比(bǐ)较(jiào)标准的6魂(hún)提升量。

总(zǒng)体(tǐ)评价是,6魂前的(de)星魂提升都非常平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩家比较乐于见到的星魂提(tí)升形式。

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