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抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来

抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置(zhì)法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来)能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派法宝(bǎo)也是(shì)一样,是加快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小雷音灵珠满时(shí),不一定非(fēi)得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不(bù)受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算时(shí)机(jī)不对(duì),也不得不用

所以因为技能的机(jī)制问题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格(gé)看看基础的效果,然(rán)后我(wǒ)再慢(màn)慢分析(xī)这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概(gài)率抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来(lǜ)给自(zì)己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效(xiào)果

提(tí)升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一(yī)样(yàng)

四(sì)、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,因(yīn)为(wèi)他(tā)有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然(rán)后(hòu)用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再(zài)给你(nǐ)加一(yī)次,那么你在(zài)持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么(me)太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的(de)是四(sì)象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意值低(dī)时(shí)使用四象效(xiào)果(guǒ)数值也较低,也是存(cún)在(zài)矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的(de)溅(jiàn)射伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在(zài)战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则可能(néng)不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值(zhí)较高时(shí)使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太(tài)阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办法测(cè)试(shì)太阴的具体效果(guǒ)(有知(zhī)情的可(kě)以(yǐ)评论(lùn)区留(liú)言)

这(zhè)个描述(shù)可能(néng)存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结(jié)束时增加的(de)须弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能(néng)产生的(de)须(xū)弥值在法宝持(chí)续期间有概率(lǜ)额外(wài)增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成(chéng):持(chí)续期间,获得的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一(yī)点(diǎn),所以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独(dú)立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增加(jiā)一条(tiáo):回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人(rén)家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该是之一种可能,就是(shì)回合结束概率增加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合(hé)的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害(hài)的时(shí)候(hòu)使用法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚(gāng)好可(kě)以发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水三(sān)千4个及以上时,技(jì)能(néng)伤害也更高,所以如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也(yě)是低须弥值(zhí)时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使用更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用星(xīng)鲲技(jì)能是不(bù)建议使用的,比如(rú)泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪(jì)行这(zhè)些阶段(duàn)过度(dù)准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗的(de)星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比较通用,当面板来用就行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要一些指挥、操(cāo)作(zuò)意识

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