绿茶通用站群绿茶通用站群

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能(néng)怎么选(xuǎn) 各门(mén)派万象星盘技能推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛(fú);龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能(néng)否(fǒu)极泰来(lái),被(bèi)动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山(shān)主动技能(néng)镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村主动技(jì)能锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各(gè)门派万象星盘技(jì)能推(tuī)荐

【输出门(mén)派】

一(yī)、大(dà)唐官(guān)府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大(dà)唐玩家残(cán)血时(shí)更多的使用技能的(de)选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至(zhì)少(shǎo)不低(dī)于泼天的(de)伤害,因(yīn)为他的使用成本与使用条件(jiàn)都(dōu)比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气血基础(chǔ),使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时(shí),给(gěi)自(zì)己提供更高的生存)

这个(gè)技(jì)能与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的(de)平衡(héng)影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才(cái)值(zhí)得去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没(méi)有(yǒu)明显的差(chà)异,就先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好shī)驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较(jiào)少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上(shàng)要推进的时候(hòu)使用(yòng)。

我认为这个技能可(kě)能还要比百兽怒要(yào)实(shí)在一些

被(bèi)动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配合使用(yòng)

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性更(gèng)高一些,如果是(shì)走内(nèi)圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能(néng)。

三(sān)、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大(dà)的(de)魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷(lěng)月清秋也只能(néng)在满月状态下(xià)使用,相(xiāng)当于在(zài)满(mǎn)月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便(biàn)是(shì)封月宫(gōng),也给满月增加一(yī)个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最多追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个单位承(chéng)受单体技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平替技能,如果触(chù)发暴击了(le),最少(shǎo)不会低于破血的(de)伤害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身(shēn)能有较高的暴(bào)击特(tè)效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我个(gè)人更愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的(de)获(huò)取(qǔ)更加(jiā)不容(róng)易(yì)了(le)。当然,主动技能的(de)上(shàng)限还是比平常(cháng)花果使(shǐ)用的技(jì)能要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非常(cháng)多这样(yàng)的玩家)可以选择主动(dòng)技(jì)能来(lái)激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得这个很棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系(xì)防御(yù)都比(bǐ)较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破碎(suì)的。而(ér)辅助门派对单(dān)体法术抵抗力(lì)相(xiāng)对来说(shuō)要弱一些(xiē)。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被(bèi)动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技(jì)能不限(xiàn)制战(zhàn)斗(dòu)场合(hé),只要使用愤(fèn)怒不增(zēng)加法术(shù)伤害(hài),而且是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制(zhì),如果(guǒ)给(gěi)自己增加(jiā)的一(yī)个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的(de)效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若有特别需要就是开主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地使的技(jì)能(néng)。灼(zhuó)炎除(chú)了(le)给急火套更广的作用面(miàn)。如果这(zhè)个技(jì)能也受经脉烽火影响的(de)话(huà),他也能给(gěi)队伍的其他的法术单位(wèi)增加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害(hài)结(jié)果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不(bù)用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔王印记流不太(tài)实(shí)用,不知道增加护(hù)盾后(hòu)表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只增加两(liǎng)种(zhǒng)印记(jì)的(de)血量

技能选择:主动技(jì)能(néng)。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话(huà),那么其实(shí)就是(shì)很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能(néng)加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对来说更推荐(jiàn)主动技(jì)能(néng),逆(nì)风(fēng)时可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥(mí)值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千(qiān)伤害和扶摇(yáo)直上暴击(jī)都更(gèng)上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿(cháng),但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没(méi)有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大(dà)量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大招一(yī)梦(mèng)要差(chà)得多,所(suǒ)以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

评论

5+2=