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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的(de)效(xiào)果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时(shí)候才(cái)会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使用,持(chí)续期间回合(hé)结束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看(kàn)一下(xià)两仪(yí)属性所(suǒ)能增(zēng)加的(de)愤怒值的区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是(shì)含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的(de)愤怒

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因为(wèi)增加(jiā)的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获(huò)得的(de)愤(fèn)怒值较少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的效果也会较低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过(guò)反过来(lái)看,如(rú)果气(qì)血损失较高时,阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结算(suàn),而阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒是(shì)在回合内每(měi)次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒(nù)也(yě)存在较高(gāo)的随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得的愤(fèn)怒更(gèng)高要(yào)看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴(yīn)属性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机(jī)就随得高(gāo),长得(dé)不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么(me)被集火的辅助是比较(jiào)不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果

而且加成效果不(bù)受气血损失(shī)限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤(shāng)害阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的(de)

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了(le)至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的时(shí)候使用,少阳是(shì)要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了(le),可以更快(kuài)得(dé)使用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不(bù)是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒(dào)地(dì),则一点意义(yì)都没(méi)有,另外倒地(dì)前的(de)愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回合的持续(xù)也是可能(néng)把(bǎ)少阴的(de)倒地保留给补回(huí)来(lái)的

太(tài)阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有时候(hòu)着急用怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳(yáng),这两者相互之(zhī)间(jiān)就(jiù)不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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