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异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕(pà)加点推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

技能加点优异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是一个(gè)常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是(shì)使用战技,需要(yào)根(gēn)据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢(màn),但(dàn)综(zōng)合(hé)收益(yì)高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键(jiàn),能为(wèi)目标敌人施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动,不会(huì)激(jī)活需要账账(zhàng)自(zì)己行动才(cái)能触发(fā)的机制。

其他(tā)需(xū)要注(zhù)意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方(fāng)目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时(shí)存(cún)在(zài)一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托(tuō)帕的(de)核心机(jī)制(zhì),可以召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动(dòng)时发(fā)动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的追(zhuī)加攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触(chù)发这个行(xíng)动提前(qián)。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的(de)行动还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账进行拉(lā)条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一个强化技能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托(tuō)帕(pà)战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提(tí)前(qián)机制,基本(běn)上只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账(zhàng)马上就要行(xíng)动了的(de)时侯,建议(yì)先(xiān)等账账(zhàng)这次行动(dòng)完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招的拉(l异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写ā)条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会(huì)标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和(hé)扑(pū)满,且(qiě)不(bù)会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗秘技点获得强化,进(jìn)入(rù)战斗后(hòu)在账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开(kāi)局之(zhī)后随(suí)机(jī)出一(yī)个面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点满)

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