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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯(wān)刀手游(yóu)》中(zhōng)获得一件传(chuán)说词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨(jù)人神(shén)锤附魔一个(gè)不死词(cí)条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质(zhì)N-更高品质N[-变量数(shù)值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代(dài)码表示(shì)自动适配出品质从0-3之间(jiān)的词(cí)缀(zhuì)(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示(shì)附带吸血(xuè)剑(jiàn)指定词缀的物(wù)品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量(liàng)代(dài)码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的(de)变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定(dìng)物品的记录买入价格:p=买入价格。

变(biàn)量(liàng)代码数(shù)组由列(liè)数为(wèi)2的二维数组组成,列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行(xíng)连(lián)接。比如一(yī)个(gè)词缀(zhuì)有3条词条,那么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨(jù)人神锤附魔一个不死一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排词(cí)条

cw=创建(jiàn)制定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的(de)更大值

开(kāi)工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我(wǒ)这(zhè)里统(tǒng)计的全(quán)是传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷(jié)=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造成40%的生命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属(shǔ)性敏捷(jié)4:

传(chuán)说属(shǔ)性耐力4:

传说属性精神4:

烈日(rì):+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友(yǒu)方(fāng)暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概(gài)率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生(shēng)命上(shàng)限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率增加自(zì)己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到(dào)的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长(zhǎng)所(suǒ)有(yǒu)主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回(huí)蓝 四(sì)维随机15

不死4:生(shēng)命回复(fù)15 物(wù)理(lǐ)减伤(shāng)20% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次(cì)造成裂(liè)地效(xiào)果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值(zhí)低(dī)于50%以下(xià)额(é)外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单(dān)位造成伤害+100% 四(sì)维(wéi)随机(jī)一项(xiàng)15

步兵统(tǒng)帅4:所有(yǒu)步兵伤害(hài)增(zēng)加15% 四维随机一(yī)项15

射手统帅(shuài)4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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