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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了火属性角(jiǎo)色(sè)之后,接下(xià)来是(shì)选(xuǎn)择(zé)风属(shǔ)性(xìng)角色了,可(kě)是究(jiū)竟原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道答(dá)案就赶快看看下面(miàn)由小(xiǎo)编分享的攻略(lüè)。

原神风(fēng)属(shǔ)西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的(de)啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗(hào)。前期(qī)有(yǒu)了(le)她,探索解谜基(jī)本上(shàng)都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力(lì)聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输出也(yě)不低,加上高的离谱(pǔ)的充(chōng)能(néng)速度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任(rèn)何(hé)可以地形杀(shā)的副本地区,搬就(jiù)完事了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输(shū)出效率是极大的提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提(tí)升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算(suàn)是(shì)初始角色也要输出给你看!西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学>

在(zài)所(suǒ)有风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)都是5星角(jiǎo)色的当前版(bǎn)本,更好获得的风属性工(gōng)具人就是主角了。在(zài)没抽到其他风属性(xìng)角色之前是(shì)解谜必(bì)须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培(péi)养起来(lái)也(yě)相当简(jiǎn)单(任务做着做着(zhe)就(jiù)练(liàn)起来了(le)),风属(shǔ)性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强(qiáng)生存(cún),没攒(zǎn)出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划(huà)掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态(tài)下(xià)的花式(shì)暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色(sè),抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续(xù)的射击。其中的之一段和第(dì)四段(duàn)射击能(néng)够额(é)外射出一(yī)支箭。第(dì)六段(duàn)射击具有短(duǎn)暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成(chéng)大量(liàng)伤害(hài)。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为精准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力(lì)瞄准射击和满蓄力(西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学lì)射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害(hài),且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在(zài)目标位置唤出(chū)风域,对处于风(fēng)域位置(zhì)的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处(chù)于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射(shè)出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性(xìng),造成对(duì)应元素(sù)的附加(jiā)伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能(néng)够吸(xī)引周围的敌(dí)人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以切(qiè)换(huàn)输出角色(sè),触发(fā)元(yuán)素反应,对怪堆(duī)进行整体打击(jī),比(bǐ)如火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆(bào)炸伤害的(de)超载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的同(tóng)时(shí)为我(wǒ)方成(chéng)员回复(fù)气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能(néng)够在(zài)攻击的(de)同时回复全队队友的(de)气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出(chū)大招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人(rén)持续造(zào)成(chéng)风属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),长按(àn)可提高伤(shāng)害和影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续(xù)前(qián)进的(de)龙卷风,将敌(dí)人(rén)和沿途物(wù)体卷入(rù),有一(yī)定的(de)聚怪(guài)效(xiào)果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素(sù),还能额外造(zào)成对应属性的伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助。 

相(xiāng)关下载

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