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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《天谕(yù)手游》狐妖联动第二篇章有什么活(huó)动 狐妖联动活(huó)动(dòng)介绍(shào)游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

完(wán)成活动任务(wù)还(hái)可免费获(huò)得全(quán)新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服上(shàng)线,完(wán)成(chéng)活动任务还可(kě)免费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以及联(lián)动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

【谕(yù)见红(hóng)线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见(jiàn)红线仙(xiān)”,第(dì)二(èr)篇(piān)章“谕见之(zhī)旅”11月(yuè)2日更新后全服上线(xiàn),跟随涂山红红(hóng)与东方月初一起畅(chàng)游云垂美景,吃(chī)遍云垂美食(shí)。完成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进行时】

活动类型:单(dān)人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-12月(yuè)13日(rì)

活(huó)动(dòng)简介(jiè):跟随涂(tú)山红红与东方月(yuè)初脚步,一起(qǐ)畅游云垂(chuí)。乐游进行(xíng)时共分为四个阶段,玩(wán)家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个(gè)地点完成不(bù)同(tóng)的活动(dòng)任务。四个(gè)阶段将按照时(shí)间逐(zhú)渐开放。完成各阶段(duàn)任(rèn)务即可解(jiě)锁(suǒ)对应的阶段奖励。完成所(suǒ)有(yǒu)阶(jiē)段(duàn)的(de)活动任务后,可解锁最终大奖,获得(dé)涂山苏苏英灵(líng)等超(chāo)值好礼。

【活动(dòng)任务一(yī)·错(cuò)位时空】

活动(dòng)介绍:

在错位(wèi)时空,现实(shí)与幻想交织,冒险家们踏上了一段(duàn)充满幻想和离奇(qí)的旅(lǚ)程。穿(chuān)越神秘的狐(hú)宫,在那(nà)里寻找传说中的宝(bǎo)藏;在百狸(lí)之林中(zhōng)与(yǔ)邪恶的星垣教徒展开(kāi)激(jī)烈的战斗……一切的一切都由你来决定。冒险家们需(xū)要选择合适的天赋、属性以及(jí)伙伴(bàn)组建一个(gè)强大的(de)队伍(wǔ),以(yǐ)应对不同的挑(tiāo)战。天赋和属性将(jiāng)在模拟过程中发挥作用,触(chù)发不同(tóng)的事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束后(hòu),冒险家们将接受评分,并根据评分解(jiě)锁各种(zhǒng)不同档次的奖励。

【活动任务(wù)二·旅情轶(yì)事】

活(huó)动(dòng)简介:漫漫旅(lǚ)途即将开始(shǐ),路(lù)程中(zhōng)又会发生什么(me)趣(qù)事呢?根据线索,在旅行图片中找到指定物品,助力涂山红红和东(dōng)方月初(chū)的(de)旅行(xíng)!

【活动任务三(sān)·冒(mào)险考核(hé)】

活动简(jiǎn)介:在云垂大(dà)陆游玩这么久,是时候来考验(yàn)一下(xià)涂山红红和东方月初对云垂知识的掌握(wò)程度了。11月9日(rì)-11月13日每天(tiān)发布一次冒(mào)险(xiǎn)考核任务,完成考核获取奖励。

【新副(fù)本·相(xiāng)思(sī)离(lí)恨(hèn)歌(gē)】

活动类型(xíng):组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相思(sī)情;万千吟叹,难解青麟(lín)恨。转(zhuǎn)魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏(bó)。助其(qí)破除执念,恢复神(shén)智,方(fāng)能化解九(jiǔ)尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思离恨(hèn)歌为(wèi)首领挑战副本,分为剧情(qíng)模式、平衡模式两种(zhǒng)难度。曲(qū)歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家(jiā)逼入绝境后会(huì)孤注一掷(zhì)吞下(xià)流星碎片,进入(rù)二(èr)阶(jiē)段。

难度简介:剧情(qíng)模式下副(fù)本内怪(guài)物(wù)等级为队(duì)伍内(nèi)玩家平均等级。平衡(héng)模式(shì)下副(fù)本(běn)内所有玩家(jiā)都会被置于69级平衡模(mó)板(bǎn)下,数(shù)值强弱和战力无关,但副本具有相当(dāng)的挑(tiāo)战性,建议(yì)5人手动操作挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三(sān)生树下,许(xǔ)下你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因为业务(wù)能力(lì)差,被(bèi)认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完成(chéng)自己(jǐ)堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦(mèng)想,涂山苏苏拼(pīn)命练(liàn)习法术,拼命(mìng)抢任(rèn)务(wù)。在涂山苏苏接到的(de)之一个任务中,她(tā)从电视(shì)台楼顶(dǐng)掉下(xià)来认识了白月初(chū),但因(yīn)为(wèi)种(zhǒng)种意外(wài),涂山苏(sū)苏未能完(wán)成(chéng)任务。在被取消红(hóng)线仙资格(gé)时(shí),白月初保护了她。在白(bái)月初(chū)的帮助下,涂山苏苏最终完(wán)成(chéng)了之一个任务。在与白(bái)月初共同完(wán)成的一(yī)系列任务(wù)中(zhōng),涂山苏(sū)苏了解到了自己的身(shēn)世和涂山红红(hóng)、东方月(yuè)初(chū)的往事,也在完成理(lǐ)想与(yǔ)嫁(jià)给白月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏苏为灵(líng)属(shǔ)性特殊(shū)辅(fǔ)助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山(shān)苏苏处于备战、守护(hù)位时,可以给玩家提供属性和战力加成(chéng)。

【核(hé)心技能】

被动技能(néng)1纯爱天(tiān)篇:涂(tú)山苏苏处(chù)于守护位(wèi)置时,基础(chǔ)属(shǔ)性转换给主人(rén)的比例提升。

被动技能2再世之颜相(xiāng)机:涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置时,主人可获得(dé)额外的(de)穿透力。

被动技(jì)能3绝缘之爪:涂山(shān)苏苏处于备战、守护位(wèi)置时,主人(rén)获(huò)得额外(wài)的(de)闪(shǎn)避力(lì)。

【英灵(líng)神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将(jiāng)在后续版本推出(chū),敬请期待(dài)。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打响,此次组(zǔ)队模式进行(xíng)了全(quán)面升级——采取同(tóng)赛区内所有玩家(jiā)自由组队的模式,经过海(hǎi)选赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生各赛(sài)区的(de)冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建完毕后自动(dòng)报名(míng)参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选(xuǎn)赛时间:11月13日(rì)、15日、17日(rì)、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统会为玩家(jiā)匹配6场对局(jú))

积(jī)分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛(sài)区划(huà)分】

本次(cì)赛事根据服务器开服时间(jiān)与(yǔ)服务(wù)器(qì)人数共划分(fēn)【王牌(pái)赛区】、【天骄(jiāo)赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次(cì)赛事可参与(yǔ)的服务器截止于【夏余秋(qiū)生】,之后(hòu)开放(fàng)的(de)服务器以及回归服(fú)均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙语、星辰(chén)梦语、月(yuè)下星海、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟(yín)、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区(qū)】:春月有情、金穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓歌(gē)、春满人(rén)间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区(qū)】:爱(ài)予云垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛(shèng)夏(xià)童话、幻想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏(xià)余秋生

【等(děng)级(jí)保护机制】

【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区的玩家等(děng)级差(chà)距战力(lì)影(yǐng)响较(jiào)大,当对(duì)局中(zhōng)双(shuāng)方战(zhàn)队存在等级(jí)差时,系统会(huì)给等级低的战队(duì)提供一(yī)部分属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。属性加(jiā)成(chéng)包括:物理攻击、法术(shù)攻(gōng)击、物理防御(yù)、法(fǎ)术防御(yù)、生(shēng)命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在7级时,等级(jí)低的队伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差(chà)在5级时(shí),等级(jí)低(dī)的(de)队(duì)伍获得7%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍(wǔ)获(huò)得5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等(děng)级差在1级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得3%属性加成。

新(xīn)锐(ruì)赛区:

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在13级时,等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)11级时(shí),等级低(dī)的队(duì)伍获得9%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在9级(jí)时(shí),等级低的队(duì)伍获得7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在(zài)7级时(shí),等级低(dī)的队(duì)伍获得6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在5级时,等(děng)级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在(zài)3级时,等级(jí)低的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在1级(jí)时,等(děng)级(jí)低(dī)的(de)队(duì)伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服(fú)组队平(píng)台】

同赛区内,各服务器玩家(jiā)之间可(kě)以通过【一战高下】的【举世(shì)争锋(fēng)】进(jìn)入到赛事主题界面(miàn)进(jìn)行自由组队(duì)。

1.跨(kuà)服组队平台,玩家在此通过(guò)【高级搜(sōu)索】功能可精确寻找目(mù)标职业、战力(lì)、等级的(de)队(duì)友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻找目(mù)标战队(duì),信息(xī)一(yī)旦(dàn)发布便(biàn)呈现在招(zhāo)募界面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找战队】界(jiè)面上,可便捷查询各战(zhàn)队当前成员的组成情况(kuàng)以及(jí)私聊队长、快速申请加入(rù)等操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员(yuán)中同(tóng)门派的成员最多2名(míng),有5种及以上不同门派(pài)的成(chéng)员(yuán),将会激活(huó)战队额外(wài)增益效果,请各位队长组建战队时(shí)合理安排队(duì)伍(wǔ)阵容(róng)。

5.从海选(xuǎn)赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都可(kě)以自由创(chuàng)建、加入战队,从(cóng)11月17日的海选赛开启后已经拥(yōng)有战(zhàn)队的成员不可退出战(zhàn)队。海选赛比赛期间(jiān)战队(duì)功(gōng)能(néng)将临时(shí)锁定直至(zhì)当日(rì)比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可(kě)使用战队技能,在每局对局(jú)中队长先选择(zé)上场队(duì)员再选取战队(duì)技能,详(xiáng)细(xì)战队技(jì)能(néng)介绍可(kě)前往(wǎng)【我(wǒ)的战队】-【比赛(sài)技能(néng)】进行查(chá)看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的每个比赛时间内(nèi),系统将为进(jìn)入休息室(shì)的(de)战(zhàn)队进行系统(tǒng)匹(pǐ)配(pèi),海选赛(sài)每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每(měi)轮(lún)获胜(shèng)的队伍可以(yǐ)获得3点积分,失败的队伍获(huò)得(dé)1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负(fù)的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战队积(jī)分相同的队(duì)伍,随着(zhe)匹配(pèi)时间增加,逐渐(jiàn)扩大匹配(pèi)范围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活(huó)数多(duō)者胜;存活数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况(kuàng),按当(dāng)轮(lún)获胜处理。

4.根(gēn)据(jù)战队积(jī)分高低(dī)进行排名,战队积分情况相同时优(yōu)先(xiān)比较击(jī)败(bài)数,击败数情(qíng)况相同(tóng)时优先比较(jiào)战(zhàn)队战(zhàn)力,战力高的队(duì)伍(wǔ)晋级,最终排名前64名的队伍晋级(jí)积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个(gè)小(xiǎo)组,每个小组8支战队,根据海选赛(sài)结(jié)束(shù)时(shí)的排名,将排名前(qián)8的战队(duì)分别分入A-H小组,每个小组内剩下的(de)7个名额再根据海选(xuǎn)赛的(d诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别e)名次(cì)进行分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以(yǐ)此类推(tuī))。

2.组内进行单(dān)循环比赛,每轮(lún)为与(yǔ)同一战队(duì)进行(xíng)三局两(liǎng)胜制(zhì)的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名(míng)晋级淘(táo)汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优(yōu)先看存活数(shù),存活数(shù)多(duō)者胜;存(cún)活数(shù)相(xiāng)同,输出(chū)总(zǒng)和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按获(huò)胜处(chù)理。

5.若排名积分相同,按净胜局(jú)、击(jī)败数(shù)、平(píng)均战力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰(tài)制,积分赛(sài)前16名队伍(wǔ)将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程(chéng)将(jiāng)从十六(liù)强赛开(kāi)始直至决出最(zuì)终(zhōng)冠军。

2.十六(liù)强赛与八强(qiáng)赛(sài)均(jūn)采用(yòng)三局两(liǎng)胜(shèng)制进行对局,半决赛开始局内采用五局三胜制,优先(xiān)进行(xíng)上半(bàn)区(qū)半决赛对局,再(zài)开启下半区半决(jué)赛对局(jú),最(zuì)后(hòu)进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军队(duì)伍的(de)每位成(chéng)员可获得翅膀(bǎng)外(wài)观【青(qīng)霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像(xiàng)框(kuāng)、名片(piàn)、神谕精华等专属稀有道(dào)具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与(yǔ)举世争锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要(yào)参与积分赛(sài),无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别奖励:晋级淘(táo)汰赛的(de)队伍都将获得名片外观等奖励,将根据最终(zhōng)的排(pái)名可(kě)获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参与对局无论胜负,均可获得海量荣(róng)诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别誉积分,当(dāng)荣誉积(jī)分达到(dào)对应阶(jiē)段(duàn),系(xì)统将为(wèi)玩(wán)家发(fā)放对应阶段的(de)奖(jiǎng)励道(dào)具。

【外观(guān)】

1.天机商店(diàn)上架面妆【霜月红(hóng)染】,售(shòu)价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上架商品【转(zhuǎn)职抵扣(kòu)券(quàn)】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星空(kōng)旅行(xíng)·别款成(chéng)女少女体(tǐ)型(xíng)新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自动解锁。

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