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大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年

大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星盘技能(néng)怎么选 各门派万(wàn)象星盘技能(néng)推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主(zhǔ)动技(jì)能平沙(shā)落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊(dú)情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主(zhǔ)动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动(dòng)技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动(dòng)技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各(gè)门派万象星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残血时更(gèng)多的使用技(jì)能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高(gāo)出(chū)不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的(de)伤害,因(yīn)为他的使用成本与使用(yòng)条(tiáo)件都比泼天要高(gāo),还是需要一(yī)定(dìng)的气血基础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己提供更(gèng)高的生存)

这(zhè)个技能与上上个版本的(de)大(dà) 唐的某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似,现在经(jīng)脉上(shàng)取消了这一条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样(yàng)子好像两个(gè)技能对大唐的(de)平(píng)衡影响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害,如果能(néng)高出满(mǎn)月月(yuè)宫月影摇(yáo)光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星(xīng)印的白字(zì)属(shǔ)性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那(nà)样,如(rú)果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼(tuó)的变身是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技能可能还(hái)要(yào)比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉(mài)配合(hé)使用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面板)

要消(xiā大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年o)耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的(de)加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海(hǎi)明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷(lěng)月清秋(qiū)也(yě)只能在满(mǎn)月(yuè)状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比(bǐ)较值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的(de)伤害(hài)

被(bèi)动技(jì)能(néng):冰封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动(dòng)技(jì)能。即(jí)便是封(fēng)月(yuè)宫,也给满(mǎn)月增加一个(gè)输出加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位(wèi)承受单体技能的伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破血的平替(tì)技能,如(rú)果触发(fā)暴(bào)击了,最少不会低于(yú)破(pò)血的伤害。

但(dàn)是却是(shì)非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴(bào)击(jī)概率(lǜ),并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出(chū)手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而(ér)且愤(fèn)怒(nù)机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比平(píng)常花果使用(yòng)的技能要(yào)高出很多。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的少侠(游戏(xì)里还是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要(yào)低(dī))

我(wǒ)觉得(dé)这个很棒(bàng)的(de)技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法(fǎ)术(shù)抵抗力相对(duì)来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营(yíng)

被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个技能(néng)不(bù)限制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要使用愤(fèn)怒(nù)不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如果给自己(jǐ)增加(jiā)的一个凤舞,那就是(shì)增加(jiā)了2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有特别需(xū)要就是(shì)开(kāi)主(zhǔ)动技能

六、魔(mó)王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地(dì)使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广的(de)作(zuò)用(yòng)面。如(rú)果(guǒ)这个技能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其(qí)他的法(fǎ)术单(dān)位增(zēng)加输(shū)出能力(lì)

不过(guò)这个技能只是给(gěi)目标少量的法术(shù)伤害(hài)结果,所以其实(shí)这(zhè)个也是浪费了魔(mó)王自(zì)身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情(qíng)深

这(zhè)个就不(bù)用说,是(shì)先祖流魔(mó)王的福音

不过当前(qián)版本魔王印(yìn)记流不太实用,不(bù)知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不(bù)过也只增加两种印记(jì)的血量

技能选(xuǎn)择:主动技(jì)能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动(dòng)技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇(yǒng)

技能(néng)选择:除(chú)了魔雷音可以(yǐ)选择(zé)被(bèi)动技能(néng),相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥(mí),但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥值3个为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤害和(hé)扶摇直(zhí)上暴(bào)击(jī)都更上一个层次(cì)。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀可是没有溅射的

技(jì)能选择(zé):被动技能。

主动技能(néng)那(nà)条“大量气血”是我顾忌(jì)的(de)原因(yīn),星(xīng)鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自己的生存(cún)也很(hěn)重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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