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王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产

王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整个(gè)城(chéng)市(shì)的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以人为本的工(gōng)业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个时(shí)实策(cè)略(lüè)游戏(xì)而言,如(rú)果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法(fǎ)细节,可(kě)能数万字也(yě)不(bù)一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细(xì)的百(bǎi)科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过(guò)如果让我(wǒ)用一个词表达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏而言(yán),人(rén)力也都是一(yī)切的基础——投入到农(nóng)业与工业的(de)产出、转化为(wèi)武装力量或(huò)者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不(bù)同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的人口(kǒu)会(huì)产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以资本主义(yì)化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时(shí)期的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级(jí)各种(zhǒng)设施,就(jiù)需要更多和更高(gāo)级的工作人(rén)口,但(dàn)更高级的(de)工作人口又会带(dài)来(lái)新的(de)需求,否则人口增长也会陷入(rù)停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法逻辑(jí)就形成了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶(jiē)层(céng)人口需要(yào)的生活物资(zī)(需要(yào)在附近(jìn)建立市场来供(gōng)应)时,人(rén)口(kǒu)就(jiù)会增长:比(bǐ)如农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的(de)总(zǒng)人口增长到一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升(shēng)本”完(wán)成(chéng)以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足了(le)所有(yǒu)的(de)物资需求)的住(zhù)房升级到下一个(gè)阶段,然后可以产生新(xīn)的工(gōng)人,并(bìng)且获得更(gèng)高的单个住房人口上限。不过(guò)值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如(rú)各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类(lèi)工作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需要工(gōng)人等(děng)等(děng),所以需要完成的是(shì)一个整体的人口和居住区域的(de)规划。

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在(zài)游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着(zhe)城(chéng)市规模的(de)逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比(bǐ)如需要(yào)把(bǎ)仓(cāng)库建成一个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都有道路的状态(tài),来避免(miǎn)中(zhōng)后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区扩大(dà)以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持(chí)幸(xìng)福度、需要建设消防局和(hé)医院来防范火灾和传染病(bìng)的风(fēng)险、需要(yào)建污水&废物处理设(shè)施来保(bǎo)持(chí)城市(shì)的(de)清洁(jié)度等等(děng)——这些种种内容又都是体现了“服(fú)务于(yú)人”的以人(rén)为本(běn)精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满意度的(de)数值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸”的内(nèi)容作出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样(yà王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产ng)的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发(fā)组能力(lì)与态度的(de)重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入(rù)门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要(yào)更多有(yǒu)新鲜(xiān)感(gǎn)的内容来进行支持(chí),这样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来(lái)的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据(jù)自己的喜好来选择是(shì)否在自定义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的(de)南欧小城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(dào)(北极)

第二季(jì)度(dù):权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械化种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度(dù):贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包内容(róng)都包含了一(yī)段带有教学(xué)性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下(xià)学习(xí)新机制的玩(wán)法与(yǔ)特(tè)色。有(yǒu)一(yī)点有趣的地方在(zài)于这些(xiē)剧(jù)本(běn)中的角色也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会(huì)作为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而她的(de)任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容(róng)机(jī)制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内(nèi)容特色(sè)呢?这是除了(le)非洲草原风情的(de)《狮子(zi)大(dà)地(dì)》以外(wài)另一个具(jù)有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南美或者加勒比(bǐ)海的热带(dài)风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利(lì)的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关(guān)可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更(gèng)为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工(gōng),然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变化,比如劳(láo)工的(de)食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着(zhe)初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋(qū)势,在预(yù)设剧本中可供(gōng)开发的(de)有是十多(duō)个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都(dōu)存在(zài)明显的资(zī)源(yuán)断层,中期开始不可避(bì)免的需要完成一些(xiē)重(zhòng)新规划的(de)大搬迁工(gōng)作。

除了人口升(shēng)级(jí)阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就(jiù)是不交(jiāo)税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游戏前中期(qī)压力还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都(dōu)是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在(zài)一些补偿(cháng)机制,首先就(jiù)是艺(yì)术(shù)家这个(gè)阶层解锁的(de)制(zhì)品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当(dāng)快的。其次(cì)就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求(qiú)的(de)商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价(jià)格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居(jū)民除了(le)基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货物,可以额(é)外获得人(rén)口增长(zhǎng),并且获(huò)得资金(jīn)收入,黑市物品在居(jū)民形成规模(mó)以后收益相当可(kě)观(guān)。不过需要先花费比较(jiào)高的价格从旧世界的(de)港口来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博(bó)物(wù)馆(guǎn)展出作为核心(xīn)。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不过目前(qián)的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术(shù)家(jiā)产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多(duō)了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对(duì)而言劳(láo)工的(de)产(chǎn)出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实(shí)际上(shàng)产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶(jiē)层的(de)复杂(zá)产品,所需(xū)要的种植(zhí)和加工工序也需(xū)要大量(liàng)的工(gōng)农。这样带来的问题(tí)就(jiù)是(shì)需(xū)要频繁升降(jiàng)级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个(gè)和本体类似的问(wèn)题,也就是本(běn)作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑(kēng)的“完全(quán)体”

对(duì)于(yú)如(rú)今已经出了4年季(jì)票形成“完(wán)全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个新玩(wán)家入手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自(zì)的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前(qián)更(gèng)好(hǎo)玩(wán)的实时策略种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有相对(duì)更微(wēi)观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后(hòu)期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这(zhè)一(yī)点(diǎn)对比同(tóng)系列那些比较老的经典游戏(xì)十分明(míng)显——当然我个(gè)人最喜欢(huān)的(de)其(qí)实是油画(huà)风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆(bào)表的《人类》大(dà)概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供(gōng)应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多研究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需(xū)要管上(shàng)面的(de)立交桥和(hé)下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些(xiē),但毕(bì)竟这游戏可(kě)以造巨(jù)舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内(nèi)容(róng)的“多(duō)元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列(liè)的新玩家而(ér)言,大(dà)量的故(gù)事剧本(běn)可以起(qǐ)到很好(hǎo)的引(yǐn)导作用(yòng),而对于一直(zhí)在玩(wán)的老玩家而言,也(yě)可(kě)以体验(yàn)一(yī)下年4季票带来的南(nán)美风(fēng)情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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