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0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的傀(guī)儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关(guān)很(hěn)轻松,但(dàn)是(shì)玩(wán)游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不(bù)过无(wú)论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他(tā)们(men)所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在(zài)远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定(dìng)位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能(néng)力(lì)很强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号>

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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