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物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化

物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的(de)傀儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基(jī)本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰(huī)的(de)讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在(zài)远方出(chū)现的(de)字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力(lì)很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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