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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优(yōu)先(xiān)级(jí)略低(dī),普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟(z模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗hōu)「罗浮(fú)」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今(jīn)天为大(dà)家带来崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃芬行(xíng)迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗额(é)外(wài)能力(lì)都(dōu)有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在(zài)加(jiā)点(diǎn)说明之前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹的效果和机(jī)制(zhì),自(zì)然也就明白这些行迹的重要性(xìng)和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头(tóu)满堂彩

常(cháng)规的攻击倍(bèi)率普(pǔ)攻(gōng),由于桂(guì)乃芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能(néng)力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技挂好灼烧后(hòu),基本(běn)稳定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并对相(xiāng)邻目标造(zào)成(chéng)40%倍率的(de)火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态(tài),该状态下敌方(fāng)目标每(měi)回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目(mù)标直接(jiē)挂上灼(zhuó)烧效果(guǒ),方便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打(dǎ)出高(gāo)额(é)伤害。后续(xù)回合中如果已(yǐ)经清(qīng)杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不(bù)需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基(jī)础(chǔ)概率,意味着(zhe)桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上灼烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技(jì)会使(shǐ)敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证(zhèng)命(mìng)中面板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身(shēn)命中面(miàn)板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对(duì)敌方(fāng)全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目(mù)标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战技或普攻为敌方(fāng)施加的(de)灼烧状态,也(yě)可以(yǐ)引爆敌(dí)方(fāng)被火破(pò)韧(rèn)后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以(yǐ)引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结(jié)技的引爆(bào)优先级位于最(zuì)后,如(rú)果桂乃(nǎi)芬在(zài)施放终(zhōng)结技(jì)时(shí)刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该(gāi)伤害(hài)也会(huì)被直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普(pǔ)攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下(xià)则可以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可(kě)能(néng)2战技(jì)1普(pǔ)攻3动循(xún)环等,根据(jù)实战灵活调(diào)整即可,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的(de)终结技重要性一般,随缘(yuán)释(shì)放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺(yì)人

敌方受到(dào)的灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目标受到的伤害(hài)提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的(de),难(nán)以被稀释。不过对于(yú)有一定配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂(guà)易(yì)伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果敌(dí)方(fāng)身(shēn)上(shàng)同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤(shāng)害后,会(huì)分(fēn)别为敌(dí)方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的(de)灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施(shī)加的(de)易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤(shāng)害,每次对(duì)随即(jí)敌方单(dān)体造(zào)成50%倍(bèi)率的(de)火伤,并有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目(mù)标(biāo)陷入(rù)【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧(shāo)的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯(chún模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗)随机的,表现(xiàn)并不(bù)稳定,因此除非(fēi)其他队友(yǒu)都是后台战技,否则一般情况下不会(huì)以桂(guì)乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础概(gài)率使敌方(fāng)目标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害(hài)。

以前(qián)面战技部分(fēn)推荐(jiàn)的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部(bù)分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会(huì)拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进一步提(tí)高(gāo)。

同时(shí),额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽误对单(dān)甚至对(duì)双施(shī)加灼烧(shāo)状态的功能,且(qiě)产(chǎn)点(diǎn)效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度(dù)来看(kàn),该行迹的意义不明(míng),但在配(pèi)队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧(shāo),在(zài)卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯(chún)火队中(zhōng)也(yě)可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌(dí)方目标造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高(gāo)了她的输出(chū)能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标(biāo)基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天(tiān)赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中(zhōng)>击破

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其挂易伤的能(néng)力,有一(yī)定(dìng)辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂(guì)乃(nǎi)芬终结(jié)技频率不算(suàn)高,且升级提升的倍率(lǜ)和(hé)引爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施(shī)放频率很(hěn)高,所以可以稍微(wēi)点(diǎn)一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次(cì),最(zuì)后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效(xiào),因此都推荐(jiàn)点。

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