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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神专用技能=救(jiù)赎(shú)之光(guāng):使用必杀技(jì)时,回复10%我方全体(tǐ)成员的HP。

游戏中不同职(zhí)业有不(bù)同的加点思路,流星(xīng)女神专(zhuān)用技能(néng)=救赎之光(guāng):使(shǐ)用必杀技时,回复10%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体成(chéng)员的(de)HP。战争女神专(zhuān)用技能=女神(shén)的(de)祝(zhù)福:战斗(dòu)获(huò)胜时,回复(fù)7%我方(fāng)全体成(chéng)员(yuán)的HP。

流星女神(shén)加点(diǎn)

专用技能(néng)=救(jiù)赎之(zhī)光:使用必杀(shā)技时(shí),回复10%我方全(quán)体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的HP。

必杀技(jì)=天星(xīng)枪:用神(shén)圣之力使(shǐ)陨(yǔn)石从天空落下,对敌人造成大范围的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力量(liàng)+10

53 全(quán)体攻(gōng)击力上升III:战斗时,提升10%我方(fāng)全(quán)体成(chéng)员的(de)攻击力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防(fáng)御力上升(shēng)II:战斗时,提(tí)升10%我方全体成(chéng)员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制(zhì):使召唤(huàn)魔(mó)法(fǎ)的MP消耗量(liàng)增加20%,并(bìng)提升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻(gōng)上升II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔(mó)防(fáng)上(shàng)升:战斗时,提升(shēng)10%我方(fāng)全体成(chéng)员的魔法(fǎ)防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运(yùn)增(zēng)益(yì)II:有30%的(de)机(jī)率能使(shǐ)特(tè)技(jì)的(de)能力(lì)值(zhí)上(shàng)升(shēng)效果增加20%。

53 减益转换(huàn)II:有25%的机率(lǜ)能(néng)反转(zhuǎn)我(wǒ)方成员受到的能(néng)力(lì)值下(xià)降效果。

63 幸运+10

主打物理(lǐ)输(shū)出先点力量(liàng)到53,主打魔力(lì)输出(chū)智力点到53。

战争女神加点

专(zhuān)用技(jì)能=女神的(de)祝福:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天(tiān)上降(jiàng)下无数戴着神圣力量的*,对(duì)敌人造(zào)成大范围伤害。sP3

转职道具:布里(lǐ)希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上时,提升7%我方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方全体成(chéng)员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战(zhàn)争女神,对大范围造成伤害,有一定(dìng)机率(lǜ)能(néng)改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回(一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧huí)复:战斗时,每10秒回复1%我方(fāng)全体成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连(lián))天(tiān)启(qǐ):使用必杀(shā)技时,会(huì)附加所有能(néng)力值上升效(xiào)果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连)双份增(zēng)益:将能力值上(shàng)升效果也附(fù)加(jiā)给自(zì)己。

27 随机增益:使(shǐ)用特技让能力值上升时,能随(suí)机(jī)附加其他效(xiào)果。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力量防御点到27,智(zhì)力点到27。

女(nǚ)武神加点(diǎn)

专用(yòng)技能=英(yīng)灵战士:普通攻击(jī)命中(zhōng)时,增加1%sP。

必(bì)杀技=真空波动枪:藉(jí)由(yóu)高(gāo)速地挥舞*后所产生(shēng)的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻(gōng)击(jī)力上升:战斗时,提升3%我方全(quán)体(tǐ)成员的攻(gōng)击(jī)力。

15 力量+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终结治愈(yù):战斗获胜时,回复(fù)7%我方(fāng)全体成员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强化:使(shǐ)特(tè)技的能力值上升效果增加8%。<一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧/p>

12 自然治愈力:使异(yì)常(cháng)状态、能(néng)力值下(xià)降效果的持续时(shí)间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提升防护:提升我(wǒ)方成员的(de)防御力(lì)。MP5

9 (技)提(tí)升心智:提(tí)升我方成员的魔法攻击力(lì)、魔(mó)法防御力。MP5

9 (技)提升威(wēi)力:提升(shēng)我(wǒ)方成员的攻击(jī)力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使(shǐ)具有能(néng)力(lì)值上升效(xiào)果(guǒ)的特技的(de)MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击时,有30%的机率能(néng)附加(jiā)魔法攻击(jī)力、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具(jù)回(huí)复量上升:战斗时,使(shǐ)回复道具的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神(shén),然后点(diǎn)幸运和留(liú)点(diǎn)为下次转职做(zuò)准备。

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