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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔、黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨(gǔ)灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的(de)单(dān)位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的(de),他(tā)们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基本上会进一步(bù)降低(dī)

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英(yīng)与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0酒红色是哪几个颜色调出来的.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况酒红色是哪几个颜色调出来的下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害(hài)较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人(rén),输(shū)出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态(tài)高周(zhōu)目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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