绿茶通用站群绿茶通用站群

一滴水多少ml 一滴水多少克

一滴水多少ml 一滴水多少克 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》怎么加点(diǎn)更好 新手(shǒu)职业(yè)加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好(hǎo),那么(me)优(yōu)先(xiān)加(jiā)攻(gōng)击和(hé)敏捷(jié)到20,初期的(de)武士剑你可(kě)以升(shēng)级(jí)到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接被一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士(shì)最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需(xū)要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的(de)遗物(wù),推荐大(dà)家选择黄金种子(zi)或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用(yòng)到结局。后面你还(hái)可以换其他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战,武士相对突(tū)出的(de)就(jiù)是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵巧之(zhī)后,我们一滴水多少ml 一滴水多少克(men)就(jiù)可以提升武士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前(qián)期的血量是一定要(yào)加的。但(dàn)是开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的(de)策(cè)略(lüè)就是多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪(tān)刀(dāo),一定要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了一定的实力再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用(yòng)点(diǎn)这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对于法(fǎ)术职业的属性,我们(men)武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,当然了(le)其中(zhōng)也必须(xū)穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙(yá)。

所以2点力量(liàng)再去(qù)加一点血量(liàng)或者2点敏(mǐn)捷(jié)一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手(shǒu),之一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上开(kāi)局(jú)一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置(zhì)就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是武士(shì)很好的开荒武器,需要(yào)18的(de)力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可(kě)以(yǐ)达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接着25到30的(de)点数(shù)还是按(àn)照上面的(de) *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差(chà)不多这样点(diǎn),玩(wán)到(dào)后面属(shǔ)性(xìng)收益(yì)就很低了。武士前期把血量加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根据所选武器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士(shì)前期自(zì)带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵(bīng),或者(zhě)拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当(dāng)于(yú)战士(shì)职业,很(hěn)推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期(qī)的话主要就是加血(xuè),因(yīn)为血量(liàng)就是属于容错值(zhí),很多(duō)玩家(jiā)误以为前期要加力量,其实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易被(bèi)一(yī)两刀(dāo)带走,这个是基(jī)础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在(zài)开荒的时(shí)候不会有太(tài)大的(de)阻(zǔ)力(lì),力量的(de)增加也能让你及时的装(zhuāng)备一些必要的(de)武器。随(suí)后就是加到32点血量(liàng),然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力(lì)量低不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这(zhè)样的话流(liú)浪(làng)骑士(shì)的攻(gōng)防就已经(jīng)成型了,另外战技(jì)可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜(xiān)血(xuè)斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可以用来(lái)试(shì)试造成(chéng)很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带(dài)多少(shǎo)装备和(hé)更(gèng)多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在(zài)血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基(jī)本上就可以不用(yòng)管了,20点基(jī)本上可(kě)以(yǐ)保证不(bù)会被秒。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有的(de)武器都是可以用了(le)。前期更(gèng)好加力(lì)量到10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就(jiù)是(shì)10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不(bù)够用的(de),所以(yǐ)推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当(dāng)提升一些。装备(bèi)重型武(wǔ)器以后(hòu),耐力不够会导致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的(de)难度(dù)会直(zhí)线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我们在游戏(xì)中(zhōng),随意加点,会让法师前(qián)期做的很困难(nán)的,所以(yǐ)在法师的加点上,我(wǒ)们一(yī)定(dìng)要(yào)注意。如果选择了法师(shī),一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士(shì)和其他职(zhí)业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多(duō)的(de)是需要魔法的加成(chéng),所(suǒ)以说我(wǒ)们在加点的时候(hòu),一(yī)定要(yào)分清主法师来说,最重要(yào)的就智(zhì)力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不够的(de)话(huà),即使有很多的法术,我们也是无(wú)能(néng)为力,彗(huì)星术(shù)就是很(hěn)强大的法(fǎ)术(shù),对敌(dí)人(rén)的伤害(hài)加成非(fēi)常高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师(shī)中加智(zhì)力是非常关(guān)键的,通过智力的(de)提高(gāo),可以很(hěn)好实用(yòng)法术(shù)攻(gōng)击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议在前(qián)期可以先把智力加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的(de)陨石术,是(shì)通过(guò)陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求(qiú)也是(shì)需(xū)要18点,当(dāng)然(rá一滴水多少ml 一滴水多少克n)我(wǒ)们希望(wàng)在这18点之上再(zài)加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们使用一滴水多少ml 一滴水多少克法(fǎ)术,当然我们也要均衡(héng)其(qí)他的(de)属(shǔ)性点。虽(suī)然智力对(duì)于法师很关键,但是(shì)在前期(qī)我们也(yě)不要(yào)一味的对法(fǎ)师(shī)进行(xíng)智力加(jiā)成,这样虽然法师(shī)的法师的攻(gōng)击很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会造(zào)成损失(shī)。

如果(guǒ)我们没有强大的血(xuè)槽(cáo),那(nà)样也(yě)承受不(bù)了敌(dí)人的(de)攻击(jī),虽然攻(gōng)击很厉(lì)害了,还没有来(lái)得及(jí)使用力的法术(shù),就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们(men)第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体(tǐ),如果我们没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭(miè)掉(diào),所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽(cáo)是可以适(shì)应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为有的时候我们也(yě)要(yào)通(tōng)过这个(gè)敏捷在移动来(lái)躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的(de)耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力(lì)上了,中后期也要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然(rán)后(hòu)就(jiù)按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数(shù)情(qíng)况下就是因(yīn)为(wèi)不了解(jiě)敌人(rén)出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以(yǐ)打很(hěn)多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师加智力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷(jié)流(liú)和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度(dù)大(dà),走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合(hé)新手。剑士的发展方(fāng)向推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容(róng)一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大(dà)限度(dù)提升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型(xíng)武器后可能遭(zāo)遇(yù)跳(tiào)不动的情(qíng)况(kuàng)。灵巧加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型(xíng)武器(qì)的(de)攻击力,提升(shēng)施法(fǎ)速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

以上就是关于(yú)《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐的(de)全(quán)部内容,希(xī)望(wàng)能够有所(suǒ)帮(bāng)助。更多艾尔登法环(huán)相关攻(gōng)略(lüè)点击(jī)艾尔登(dēng)法环专区查看。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 一滴水多少ml 一滴水多少克

评论

5+2=