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三万日元等于多少人民币多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建(jiàn)议全部(bù)点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额(é)外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合(hé)收益高一点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的关键(jiàn),能为(wèi)目标敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益(yì),且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次(cì)攻(gōng)击(jī),这次攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的行(xíng)动(dòng),不会激活需要账账自己行(xíng)动才能触发的(de)机制。

其他(tā)需要注意的关键(jiàn)机制如下(xià):

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌(dí)方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来的(de)那个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目(mù)标受(shòu)到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行(xíng)动不会触发(fā)这个(gè)行动提(tí)前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击由账(zhàng)账自(zì)身行动(dòng)的攻击触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的(de)行动还(hái)未结束(处在(zài)账账(zhàng)回合的(de)额(é)外阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

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托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一个强化(huà)技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值(zhí)得一(yī)提(tí)的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提(tí)前(qián)机制,基(jī)本(běn)上只要我方发动攻击(jī),账账就会(huì)行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可(kě)以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行(xíng)动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招(zhāo)的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变化,并且在(zài)行动值上方(fāng)会(huì)标注(zhù)剩余(yú)触(chù)发次数。

 

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秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战(zhàn)斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一(yī)个状态类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个(gè)效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率获(huò)得一(yī)个随(suí)机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

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