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PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增(zēng)加、你的(de)每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态(tài)持(chí)续时(shí)间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤(shāng)害(hài)提高、急速(sù)增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队(duì)友使你的伤害(hài)提高(gāo);第三(sān)梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来(lái)自玩(wán)200克等于多少毫升水,200克是多少ml水家的(de)伤害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)、在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到(dào)的伤害降低、对未受(shòu)过伤的(de)敌人(rén)伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状态持续(xù)时(shí)间增加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯队排行(xíng)推(tuī)荐(jiàn)

特(tè)别注意:因为很多词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显不(bù)同,所以(yǐ)要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提(tí)高

暴击伤(shāng)害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害增加

你的每个队友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高

对精英敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提(tí)升

装备基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的(de)伤害(hài)降低

装备基础生(shēng)命

命中率提高

第四(sì)梯队(duì):

更大生命(mìng)值(zhí)

对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对未受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗率(lǜ)

普(pǔ)攻使目标受到(dào)的治疗效(xiào)果降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到的持续性伤害降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害(hài)降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命(mìng)值

对玩家(jiā)造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的(de)伤害(hài)降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤(shāng)害(hài)降低

冷却缩减

第二梯(tī)队(duì):

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害(hài)增加

对(duì)生命(mìng)低(dī)于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高

装备基础伤害(hài)

移(yí)动速度(dù)

受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低

受到的持续(xù)性伤害降低

在控制类状态下受到(dào)的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到(dào)的伤害降低

对(duì)有护盾(dùn)的目标造成的(de)伤(shāng)害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

普(pǔ)攻(gōng)使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗效果降(jiàng)低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升(shēng)

第(dì)四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时(shí)为队(duì)友(yǒu)回(huí)复其更大生命值

对精(jīng)英(yīng)敌人造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

对野兽造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)

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