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梦幻(huàn)西游(yóu)手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可(kě)以使用召唤(huàn)型(xíng)助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠(dié)精算层数,挂毒(dú)战术:可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率(lǜ),进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合。

梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)黄袍怪助战(zhàn),精算增伤(shāng):可以使用召(zhào)唤型助战(zhàn)配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精(jīng)算(suàn)层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好(hǎo)地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精配合,回(huí)血生存:与地府单(dān)位(wèi)配合,致使敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高(gāo)生存;其他方(fāng)面:全队残(cán)血(xuè)时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也(yě)是(shì)少有的能六道(dào)的助(zhù)战,不过除非精算叠起(qǐ)来,否则综合输出远逊(xùn)于一线物理伙伴(bàn),起始伤(shāng)害较(jiào)为一般(bān),前提(tí)是己方单位比敌方单(dān)位数量多(duō),至少(shǎo)需要(yào)10回合叠精算层(céng)数,才能具备堪(kān)比(bǐ)一线物理的输出实力,特殊能(néng)力挂毒属性非常美(měi)妙(miào),分担(dān)伤(shāng)害也(yě)是比较不错的存在,进阶效(xiào)果攻击中毒单位回血(xuè),强化自身(shēn)生存(cún),适用场合只适合竞技场战斗,擅于(yú)配(pèi)合(hé)索命(mìng)体系,或(huò)对方(fāng)输出弱势情况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本(běn)名奎(kuí)木狼,二十八(bā)宿之一(yī),在天界时与披香殿侍(shì)香玉女有(yǒu)情,两人下(xià)凡后,化作黄(huáng)袍怪(guài)和(hé)百(bǎi)花羞,过了十多年没羞(xiū)没臊(sāo)的幸福生活,后来奎木狼在(zài)小雷音寺助大圣,玄英(yīng)洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地(dì)府系伙伴(bàn)

阴曹地府的(de)阎罗令技能,通(tōng)过(guò)黄袍怪的本命技能,变(biàn)成飘3型物理打击(jī)技(jì)能

阴曹地(dì)府成名绝技,参透六道、洞(dòng)察弱点,给敌人群体降低物理防(fáng)御(yù)

奇毒无比,轻(qīng)则(zé)伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治疗己方所有(yǒu)人物

3、特(tè)色技能

本命技(jì)能1

黄袍怪飘3物(wù)理(lǐ)打击的来源,属(shǔ)于阴曹(cáo)地府(fǔ)经脉灵幡

本命技能2

攻击的同时(shí)有小概率可以(yǐ)给(gěi)目标(biāo)挂毒(dú),一般情(qíng)况可增强消耗效率,也(yě)是配合(hé)蝎(xiē)子精索(suǒ)命(mìng)的一种手(shǒu)段

天(tiān)脉技能

分担伤害的技(jì)能,有效致(zhì)使自身和某一(yī)单位难(nán)以被点杀(shā),对抗群(qún)伤意(yì)义(yì)不大,死亡后效果(guǒ)消失(shī)

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层(céng)增加黄袍怪(guài)物伤(shāng)5%,每回合最多增加一层,最(zuì)快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死亡后(hòu)精(jīng)算效果消失

4、进阶技能

进阶后(hòu),攻击已(yǐ)中(zhōng)毒的(de)目标(biāo)可以回血,回血为(wèi)攻(gōng)击(jī)伤害结果的(de)20%,暴击时回血(xuè)同比(bǐ)例上(shàng)涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个(gè)单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时(shí),敌方无六道效(xiào)果则必然(rán)六道(dào),此外均会使用(yòng)飘3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤(huàn)型(xíng)助战配合黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒,可实(shí)现快速叠精算层(céng)数

(2)挂(guà)毒战术(shù)

可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率(lǜ),进(jìn)而更(gèng)好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生(shēng)存

与地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒(dú)单位(wèi)增(zēng)加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可(kě)以回血提高生存

(4)其他方面

全队残(cán)血(xuè)时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样低(dī)……非常蛋(dàn)疼,也是(shì)少(shǎo)有的能六(liù)道的(de)助战,不过(guò)除非精算(suàn)叠起(qǐ)来(lái),否(fǒu)则(zé)综合(hé)输出(chū)远逊于一线物理伙(huǒ)伴

7、助战评价

伤害(hài)能力(lì)

起始伤害较为一般(bān),前提是己(jǐ)方单位(wèi)比敌方单位数量多(duō),至少需要10回合叠精算层(céng)数,才能具备堪比(bǐ)一线物理的(de)输出实力(lì)(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊能力(lì)

挂毒(dú)属性(xìng)非常美妙,分(fēn)担伤害也是比(bǐ)较(jiào)不(bù)错的存在

进(jìn)阶效果

攻击中(zhōng)毒(dú)单位回血(xuè),强化自身生存

适用(yòng)场(chǎng)合(hé)

只适合竞(jìng)技场战(zhàn)斗(dòu),擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下(xià)的长期战(zhàn)

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