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2197的立方根是多少,216的立方根是多少

2197的立方根是多少,216的立方根是多少 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角2197的立方根是多少,216的立方根是多少色之(zhī)后,接下来(lái)是选择(zé)风属性角色了,可是究竟原神(shén)风属性角色(sè)哪个(gè)最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的(de)啊

技能原(yuán)地起(qǐ)飞(fēi),爬山(shān)赶路各(gè)种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗(hào)。前期有了她,探(tàn)索解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵(líng)都不在(zài)话下。大招强力(lì)聚怪,随(suí)便配个元(yuán)素发(fā)生器输出也不低(dī),加上高的离谱的充(chōng)能(néng)速度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要(yào)是任何(hé)可以地(dì)形杀的副本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能,对于(yú)输(shū)出效(xiào)率是极(jí)大的提高,贯穿前(qián)期到后(hòu)期的优(yōu)秀辅助能力加上后期(qī)不俗(sú)的(de)输(shū)出,虽然没(méi)有探(tàn)索(suǒ)效(xiào)率上(shàng)的大幅(fú)提升,依然算(suàn)的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也(yě)要(yào)输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的(de)当前版本,更好获得的(de)风属性工具(jù)人就是主(zhǔ)角了。在(zài)没抽到(dào)其他风(fēng)属性角色之前是(shì)解谜必(bì)须的角色,而且输出(chū)其实并不(bù)低(好歹(dǎi)是五星的面(miàn)板),命之座培养起(qǐ)来也相(xiāng)当简单(dān)(任务做着做着就练起来了),风属性探图(tú)下本也能聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额输出还能套盾(dùn)增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的(de)很靓仔。同样地作(zuò)为(wèi)风属性角色,抽(chōu)到之后可以(yǐ)解放(fàng)主角成(chéng)为岩属(shǔ)性(xìng)专(zhuān)职工具人。五星不(bù)俗的(de)面板(bǎn),突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击能够额外射(shè)出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更高,更(gèng)为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在目(mù)标位置唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自(zì)身为中(zhōng)心(xīn)唤出(chū)更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘(chéng)风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域(yù)位置的敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人(rén),造成(chéng)巨大的暴风。暴风(fēng)会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并(bìng)对(duì)弱(ruò)小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对(duì)应属(shǔ)性,造成对(duì)应元(yuán)素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸(xī)引周围的(de)敌人,把怪聚集到(dào)一(yī)起,是一位非常(cháng)出色的(de)辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输(shū)出角色(sè),触(chù)发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触(chù)发(fā)带(dài)爆(bào)炸伤害(hài)的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技(jì)能(néng):长按将(jiāng)周围(wéi)的敌人(rén)拉到面前(qián),松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域(yù),伤害敌(dí)人(rén)的同时为我方成员回复气血,回血量(liàng)取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴(qín)的(de)命之座(zuò)之一(yī)层,让她(tā)能够在攻击的同时(shí)回复全队队友(yǒu)的(de)气血(xuè),恢复值取决(jué)于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持(chí)续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触到(dào)水火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还(hái)能额外造成(chéng)对应(yīng)属性的(de)伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助。 

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