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心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗

心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在(zài)《金庸群侠传(chuán)》中更(gèng)好拿的几本小说是《白马啸(xiào)西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城(chéng)诀》《书剑恩仇(chóu)录》。

在《金庸(yōng)群侠(xiá)传(chuán)》中更(gèng)好拿的几本小说是《白马啸(xiào)西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎(dǐng)记》《连(lián)城诀(jué)》《书剑恩仇录》。只(zhǐ)要我们玩过一次之后,基(jī)本上分分钟就能拿到,对玩家没(méi)有什么硬性的要求(qiú)。

那么最难(nán)拿到的小(xiǎo)说是哪(nǎ)几本(běn)呢(ne)?

应该(gāi)就(jiù)是《倚(yǐ)天屠龙记》《笑傲江湖(hú)》《天(tiān)龙八(bā)部》《神雕侠(xiá)侣》《射雕英(yīng)雄传》了吧!每一本的(de)需(xū)求(qiú)都非常复杂,而且(qiě)环(huán)环相(xiāng)扣。虽然我(wǒ)们可以(yǐ)同时进(jìn)行好几本小(xiǎo)说的流程,但难度还是比较大(dà)的。

有(yǒu)的地方一开始就能(néng)拿关(guān)键道具,有的地方必须等(děng)到剧情到(dào)了才能去,而有的地方则必须(xū)品德高尚才(cái)能(néng)去......总之是各(gè)种门(mén)槛(kǎn)。想要速(sù)通的话,就必(bì)须(xū)把握(wò)每(měi)一个(gè)关键点。

那么,对于当年的(de)玩家来说,更大的难(nán)点都在哪里呢?

游(yóu)戏(xì)最难的地方在于开头(tóu)

游戏一开始更大(dà)的难点就(jiù)在于没有武功,没有跟班,没(méi)有(yǒu)轻功,处处(chù)碰壁,开个箱子还要口品德,实在太难了。

那么如何排除万难(nán)打造最(zuì)强开局呢?

首先去客栈找段誉,这家伙很单纯只(zhǐ)要你开口就会加(jiā)入(rù),经过(guò)无(wú)量(liàng)山洞之后(hòu)学会武功拿到青蛙(wā),然后直(zhí)接去冰(bīng)火(huǒ)岛(dǎo)找(zhǎo)金(jīn)毛狮(shī)王(wáng)拿到“一撮金毛”。

再去昆仑仙(xiān)境(jìng)找到张(zhāng)无忌,金毛(máo)给他就(jiù)可(kě)以加入队伍了,此时可以将九(jiǔ)阳神(shén)功、六脉神剑(jiàn)和野球拳(quán)都练起来。

队(duì)伍最初的规(guī)模有了,下一步(bù)就是“武(wǔ)学知识”。

去绝(jué)情(qíng)谷(gǔ)拿(ná)到(dào)燕国玉(yù)玺,然后去铁掌山拿到“大燕皇帝世袭(xí)表”,在燕(yàn)子坞将王语嫣收走,那基本(běn)上前期就可(kě)以横着走了。除了遇到成昆这种血多(duō)药多的人,其(qí)他(tā)的杂兵(bīng)都很轻松就能解决。

之后(hòu)的(de)剧情就完全是(shì)走流程了。

最难加入的人

游戏中最难加入的人(rén),应(yīng)该(gāi)就是令狐冲了吧!其实(shí)他加不加入(rù),对(duì)于(yú)我们拿《笑(xiào)傲江湖(hú)》的(de)影心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗(yǐng)响都不大(dà),但我(wǒ)们就无法拿到除了《葵花神功》以(yǐ)外最强的面(miàn)伤武功(gōng)《独孤九剑(jiàn)》了。

而(ér)且(qiě)令狐冲加(jiā)入(rù)队伍的话,在(zài)五(wǔ)岳大会中(zhōng)他就会参与,并且(qiě)将(jiāng)剧情(qíng)引入正轨(guǐ)。

想要(yào)令狐冲加(jiā)入,先请他(tā)喝“烧刀子”,但他喝了之(zhī)后并不满意。于是去(qù)梅庄拿到梨花(huā)酒,去白(bái)驼山拿到翡翠杯,令狐冲终于(yú)加入(rù)了。

令狐(hú)冲的“独孤(gū)九剑”在游戏中(zhōng)的(de)地位比较高(gāo),甚至在张无忌(jì)的“九(jiǔ)阳神(shén)功”之上(shàng)。遗憾的是(shì)这门武功只有他(tā)一(yī)个(gè)人才能使(shǐ)用。

另外,比较难(nán)加入(rù)的(de)人(rén)就(jiù)是(shì)小龙女。先去山洞找到杨过,然后去绝情谷拿到断肠草,拿到玉峰浆。在(zài)老顽童这(zhè)里得到了蜜蜂翅膀(bǎng)上的坐(zuò)标,成(chéng)功(gōng)找到绝情(qíng)谷底,进入就能见到(dào)小龙(lóng)女。

说实话,之一次玩的时候我们的(de)确都能找到绝情谷底。但(dàn)是第二(èr)次玩的时候就被卡在这(zhè)里了。这是为什(shén)么呢?原来啊!绝情谷底必须是(shì)在玉峰浆交给老顽(wán)童(tóng)之后才会开(kāi)启。

但第二(èr)次玩,我们(men)往(wǎng)往知道位置就直接(jiē)过(guò)去了,偏偏进不去(qù)。

另(lìng)外,程英(yīng)的(de)加入都必须(xū)人(rén)品(pǐn)达到一定的程度。

要是程(chéng)英没有加入(rù)的话,那盲走(zǒu)黑龙潭将是玩家们必(bì)须面(miàn)对的(de)重(zhòng)大(dà)难点了。

虚竹要求玩家的品(pǐn)德达(dá)到75以上(shàng),这是什么概(gài)念(niàn),必须一(yī)开场就收,要不然(rán)开几次(cì)箱子之后就收(shōu)不了了(le)。

虚竹不加(jiā)入的话,那(nà)小(xiǎo)无相功和天山六阳掌(zhǎng)就拿不了(le)。带上虚(xū)竹和薛(xuē)慕华干掉(diào)丁春秋,那种感觉实在(zài)太爽。

程灵素的加入(rù)必须(xū)队伍中(zhōng)有胡斐、欧阳(yáng)克的加入必须队伍(wǔ)中有女人、平一指(zhǐ)的加(jiā)入必(bì)须杀了导师(shī)田伯光、岳老三的加入必须有段誉。

最让人琢(zuó)磨不透的钥匙

游戏中最(zuì)让(ràng)人郁(yù)闷的事(shì),莫过于(yú)看到箱子(zi)打不开。但当我们拿(ná)到钥(yào)匙之后却发现(xiàn),之前(qián)宝箱的位置都给忘记了,又要返(fǎn)回(huí)去找。

说实话,我们无论玩了多少次,对于游戏(xì)中的钥匙用(yòng)处始终无法完全掌握。当钥匙拿多了(le)以后更麻烦(fán),看到箱子就会去(qù)试试所有的钥匙,能打开倒还好,要(yào)是打不开的话就纠结了。

那么(me)游戏(xì)中有哪些钥匙呢?

蓝钥匙,华山派(pài),来到(dào)华山(shān)之(zhī)后打开宝箱可以(yǐ)拿到紫(zǐ)霞秘(mì)籍和金钥匙。

绿钥匙(shi),霹雳堂,这可是关键的道具啊!用来打开霹(pī)雳堂地道的。

橙钥匙,大伦寺,想(xiǎng)要(yào)拿(ná)到连城诀,这是必须拿到的,用在大(dà)伦寺(sì)监狱(yù)救狄云(yún)。

红钥(yào)匙(shi),梅(méi)庄,关键任(rèn)务(wù)关键(jiàn)道具,《笑(xiào)傲(ào)江湖》用来开(kāi)梅庄地牢救任我行(xíng)。

紫钥匙,燕子(zi)坞,同样是《笑傲江湖》环(huán)节,去燕(yàn)子坞开宝(bǎo)箱得刘仲甫(fǔ)呕血棋谱。

黄钥(yào)匙,霹(pī)雳堂(táng),用来打开霹雳堂的要(yào)是,里面有皮衣(yī)和槟(bīn)榔。虽然(rán)没什(shén)么好东(dōng)西(xī),但不开这两个箱子总有些不甘心。

金钥匙,华山派,北丑(chǒu)这里的宝箱(xiāng)必须(xū)用这把钥匙,打(dǎ)开(kāi)之后拿(ná)到黑玉断续膏。

银钥(yào)匙,高(gāo)昌迷宫,同样是北丑宝箱的钥匙,打开之后只有(yǒu)茯苓首乌丸两(liǎng)个(gè)。

铜(tóng)钥匙,万(wàn)鳄岛,最无聊的钥匙,用来开无名藏宝洞宝(bǎo)箱,可以拿到智(zhì)慧果。

铁钥匙,云(yún)鹤崖,这个也是无(wú)名藏宝洞宝箱使用的,可以拿(ná)到智慧果(guǒ)。

有颜色的钥匙(shi)基本上(shàng)都是要用来完成任(rèn)务(wù)的。这些钥匙大部分有的是过关(guān)必(bì)备的任务道(dào)具,有的也仅(jǐn)仅是为(wèi)了拿普通道(dào)具的。

每次拿到钥匙我们(men)都会想想之前还有哪些箱子没开,得回过去看看(kàn)。

那么,除了这些还有哪些环节比较困难呢?

最难打的(de)人(rén):苗人凤绝对(duì)是初(chū)期(qī)玩家的一道坎(kǎn),胡斐和他(tā)单挑(tiāo)几乎是毫无胜(shèng)算,就算练了(le)霹雳狂刀也很(hěn)菜。最关键的(de)是人(rén)家(jiā)血多药多。

最难带的人:林(lín)平(píng)之(zhī),带着他去找青春派(pài)复仇(chóu),他的战斗(dòu)力本来垃圾还要单挑整个青城派,一旦(dàn)*,我反而成为(wèi)失(shī)踪人(rén)员。

最难的关(guān)卡:光明圣火阵,战(zhàn)败几次之后你会(huì)发现敌人已(yǐ)经是(shì)你(nǐ)无法战胜的了(le);

最难找(zhǎo)到的位(wèi)置:金蛇山洞,几(jǐ)乎没有任何线(xiàn)索(suǒ),完全靠玩家运气发现的地方。北丑会给一(yī)个比较(jiào)接近的地(dì)方,但不进行(xíng)地毯(tǎn)式搜(sōu)索很难找到。

每个(gè)年代接触的游戏都(dōu)是不一样(yàng)的,投入(rù)的(de)情感也是不(bù)同的。

曾(céng)经(jīng)的我们也追(zhuī)逐过(guò)最新潮的(de)游戏(xì),体(tǐ)验过各个(gè)时代的代表作

但终(zhōng)有一(yī)天(tiān)还(hái)是(shì)会停下脚步,回味昔日那些经典的(de)游(yóu)戏,缅怀曾(céng)经(jīng)逝去的青春。

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