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早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称

早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角色(sè)之后(hòu),接下来(lái)是选(xuǎn)择风属性角色(sè)了,可是究(jiū)竟原神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看(kàn)下面由小编(biān)分享的攻略。

原(yuán)神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶路(lù)各(gè)种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪,随便配个元(yuán)素发生(shēng)器输(shū)出也不低,加(jiā)上高的离谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期依(yī)然强而(ér)有力(lì)。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的(de)副本地区,搬就完(wán)事(shì)了(le)。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪(guài)变(biàn)成小技能,对(duì)于(yú)输(shū)出效率是(shì)极(jí)大的(de)提(tí)高,贯穿前期(qī)到后期的优(yōu)秀辅助能(néng)力加上后(hòu)期不早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称俗(sú)的输出,虽(suī)然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初始角(jiǎo)色也要输(shū)出给你看(kàn)!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获(huò)得的风属性工具人就是主角(jiǎo)了(le)。在没抽(chōu)到其他风属性角色之(zhī)前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是(shì)五星的面(miàn)板),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪(guài),岩属性(xìng)高额(é)输出还能套(tào)盾增(zēng)强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为(wèi)风(fēng)属性(xìng)角色,抽到之后可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性(xìng)专(zhuān)职工(gōng)具人。五星不(bù)俗的面板,突进(jìn)可以辅(fǔ)助赶路(lù)。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其(qí)中的之一段和第四段射击能(néng)够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射(shè)击(jī)。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和(hé)满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为(wèi)元素伤害(hài); 

元素(sù)技(jì)能:点按:在目(mù)标(biāo)位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按(àn):以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域(yù),乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的(de)敌(dí)人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨(jù)大的暴风。暴(bào)风会(huì)持续吸引(yǐn)周围敌(dí)人,并(bìng)对其造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞(fēi)。若暴风接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则获(huò)得对应属性,造(zào)成对应元(yuán)素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能(néng)够吸引周围的(de)敌(dí)人(rén),把怪(guài)聚集到一起(qǐ),是一位非常出色的(de)辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到(dào)一(yī)起后,玩家可以切换(huàn)输出角色(sè),触发元素(sù)反应,对(duì)怪堆进行(xíng)整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可(kě)以触发带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击(jī)。 

元(yuán)素(sù)技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人(rén)的同时为我方成员回复(fù)气(qì)血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她(tā)能够在攻击的(de)同时(shí)回(huí)复全队队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害(hài),长按(àn)可(kě)提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接触到(dào)水火(huǒ)冰雷元素,还(hái)能额(é)外造(zào)成对应属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型角色(sè),可输出可辅助。 

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