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安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里

安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许(xǔ)多爆火的大(dà)作(zuò),相当(dāng)一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那(nà)么(me)些游戏(xì),虽然非常好玩(wán),却因(yīn)为(wèi)宣传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽然(rán)在剧情和(hé)设定上都(dōu)相当不(bù)错(cuò),并(bìng)收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台(tái)很(hěn)难(nán)脱颖而(ér)出。

而在(zài)有了(le)前两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在体量和质(zhì)量的(de)再次(cì)突破(pò)。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本作结合了太空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难(nán)忘的(de)绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的(de)一部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器

这款游戏(xì)光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头(tóu)脑(nǎo)的同(tóng)时,又很容易(yì)浮想联(lián)翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单(dān),只需(xū)要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的物体,例如(rú)车辆、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考(kǎo)战术策略(lüè),没有你死我(wǒ)活的(de)厮杀(shā),在本作中,只需(xū)要按下扳机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完美如新,就能完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物体表面(miàn)上的物理和视(shì)听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光(guāng),这(zhè)种成就感(gǎn)和满足感也是其他游戏难(nán)以替代的。不需(xū)要忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手柄的(de)扳机即(jí)可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名(míng)字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为(wèi)电(diàn)源装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出(chū)去后,玩家依然(rán)可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性(xìng),可以(yǐ)使其接触到(dào)的场景(jǐng)物体通电(diàn),从(cóng)而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设计让(ràng)关卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更(gèng)加(jiā)丰富(fù),全程(chéng)都能保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但(dàn)却有着(zhe)浓郁(yù)的(de)“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整个流程的体(tǐ)验极(jí)佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游(yóu)戏通关的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面(miàn)看着很有8位(wèi)机的(de)味道(dào),在配色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也都还原了那时候的味道。

在大(dà)块像(xiàng)素点(diǎn)编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法以(yǐ)及大量的(de)隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富且有(yǒu)趣,同时(shí)也(yě)是(shì)极少数被任天堂官方(fāng)给(gěi)予了(le)极高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅(jǐn)在内(nèi)容的(de)质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并(bìng)非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还(hái)有各个DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩(wán)法都截然不(bù)同,且每(měi)一种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是(shì)任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系(xì)列(liè)的(de)HAL研究所。

但或许是(shì)因为(wèi)像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩(wán)家或媒(méi)体提及这(zhè)款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡设计上适配了(le)横屏,还加(jiā)入了双人(rén)模(mó)式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说最初是个(gè)手游,但(dàn)其内容的精致和丰(fēng)富程(chéng)度(dù),要(yào)远超大(dà)多(duō)数同类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画(huà)风(fēng)也(yě)清新靓丽,还有极为(wèi)动(dòng)听的洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部(bù)作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几(jǐ)二十岁的少年(nián),都被熬成中(zhōng)年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手(shǒu)难度(dù),但游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以(yǐ)及(jí)系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进,还追加了(le)全(quán)新(xīn)的合作招(zhāo)式(shì)以及全(quán)新的自定义(yì)生存(cún)模(mó)式,进一步拓(tuò)宽了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际上已经是8年前的(de)游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是(shì)业界顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横版动(dòng)作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上(shàng)完美(měi)诠释了(le)“风险和回(huí)报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的收集要(yào)素(回(huí)报),但这些收集要素同(tóng)时(shí)也(yě)伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝退了(le)不(bù)少玩家。但在(zài)移(yí)植(zhí)NS的(de)过程中,除了(le)一(yī)系列加料外还加(jiā)入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关(guān)的(de)玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致(zhì)这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)即使没几个字(zì),除了菜(cài)单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字(zì),也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国(guó)内玩(wán)家问津的(de)作品。

除(chú)了(le)本作外,有类(lèi)似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是(shì)错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对(duì)外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关(guān)卡的(de)隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际游(yóu)玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看(kàn)不(bù)懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不(bù)同形状的方块从上(shàng)往下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是(shì)尽可(kě)能消除方块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物理效果(guǒ),随着(zhe)方块的堆叠(dié),越(yuè)来越高的塔将会(huì)受到重力的(de)影响。

因此(cǐ)玩家需要在(zài)确保(bǎo)方块(kuài)堆(duī)叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块(kuài)的(de)重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同(tóng)时不能超过一(yī)定高度,这就(jiù)需要尽可能(néng)利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除(chú)了拥有大量单机(jī)关卡(kǎ)外,还(hái)支(zhī)持最多4人同安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常(cháng)出色!

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