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doi的时候怎么夹,doi是怎么夹

doi的时候怎么夹,doi是怎么夹 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色之后,接下(xià)来是(shì)选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面由小(xiǎo)编(biān)分享的攻略(lüè)doi的时候怎么夹,doi是怎么夹

原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬(pá)山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳,什么高山(shān)丘陵(líng)都不(bù)在话下。大招强doi的时候怎么夹,doi是怎么夹力聚(jù)怪,随(suí)便配个(gè)元素发生器输(shū)出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充(chōng)能速度,后期依然强而有(yǒu)力。即使几次(cì)被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形(xíng)杀(shā)的副本地区,搬就(jiù)完事了。相比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪(guài)变成小技能(néng),对于输出效(xiào)率是极大doi的时候怎么夹,doi是怎么夹的提高,贯穿(chuān)前期到后期(qī)的优秀(xiù)辅助能力加上(shàng)后期(qī)不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的大幅(fú)提(tí)升,依然(rán)算的上是EX级(jí)的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角色(sè)也要(yào)输出给你看!

在所有(yǒu)风属性(xìng)角色都是5星角色的当前版(bǎn)本(běn),更好获得的风属性工具人就是主角了。在(zài)没抽(chōu)到(dào)其他风属性(xìng)角色之前(qián)是解谜必须的(de)角色,而且输(shū)出其实(shí)并不低(好歹是五星的面板),命之座培(péi)养起来也相当(dāng)简单(任务做(zuò)着做着就练(liàn)起来了),风(fēng)属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高额(é)输出还能套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角色(sè)之前(qián)就练了吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人(rén)比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐(tǔ)槽不(bù)开大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性(xìng)专职工具人(rén)。五(wǔ)星不(bù)俗的面板,突(tū)进可(kě)以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射(shè)击。其中的之一(yī)段(duàn)和第四段射击(jī)能够额外射(shè)出一支(zhī)箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命(mìng)中后(hòu)能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分(fēn)为未满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满蓄(xù)力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击拥有较(jiào)高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域,对(duì)处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以自身为中(zhōng)心唤出(chū)更大的(de)风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位置的(de)敌(dí)人(rén)造成(chéng)风(fēng)元素(sù)伤害(hài),并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风(fēng)汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会(huì)持续(xù)吸(xī)引周围敌人,并对其造(zào)成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则(zé)获(huò)得对应属性,造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的(de)敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可(kě)以触发带爆(bào)炸伤害(hài)的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌(dí)人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的(de)领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回复气血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让(ràng)她(tā)能够在攻击的(de)同时回复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大(dà)招的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞(fēi)效果的(de)两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的(de)聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷(léi)元素(sù),还(hái)能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅助。 

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