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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理(lǐ)的(de)原(yuán)神(shén)风属性(xìng)角色哪个最强游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神选好(hǎo)了火属性(xìng)角色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是(shì)究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下(xià)面由小编分享的攻略(lüè)。

原神(shén)风属性(xìng)角色(sè)哪个最强

温蒂:它(tā)不(bù)用(yòng)跑(pǎo)的(de),它用(yòng)飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬(pá)山(shān)赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元(yuán)素发生器输出也不低(dī),加上高的离谱的(de)充能速度,后期依然强而有(yǒu)力。即使几次(cì)被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪(guài)变成小技能,对于输出效率(lǜ)是极大的提高(gāo),贯穿前期(qī)到(dào)后期的优秀(xiù)辅助能(néng)力加上后期不俗(sú)的输出,虽然没有探索效率上的大幅(fú)提(tí)升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也(yě)要输(shū)出给(gěi)你看!

在(zài)所有风(fēng)属性(xìng)角色(sè)都是5星(xīng)角(jiǎo)色(sè)的当前版本,更好获得的(de)风属性工具(jù)人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没(méi)抽到(dào)其他风属性(xìng)角色之(zhī)前是解谜必(bì)须的角色,而且(qiě)输出(chū)其(qí)实并(bìng)不低(dī)(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培(péi)养起来也(yě)相当简单(任(rèn)务做着做着(zhe)就练起来了),风属性探图下本(běn)也(yě)能聚怪,岩(yán)属性高额输出还能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角(jiǎo)色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一(yī)号(hào)(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙(bì),虽然(rán)一(yī)直(zhí)被人吐槽不开大的时(shí)候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的很靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为风属(shǔ)性角色(sè),抽(chōu)到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专(zhuān)职工(gōng)具人。五(wǔ)星不俗的(de)面板(bǎn),突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之(zhī)一段和第四段射击能够额外射出一(yī)支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为精准的(de俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打)瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准射(shè)击(jī)分为(wèi)未满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目(mù)标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心(xīn)唤(huàn)出更大(dà)的(de)风域(yù),乘风(fēng)飞(fēi)到(dào)空(kōng)中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处(chù)于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千(qiān)风汇(huì)聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续(xù)的(de)击(jī)飞。若暴(bào)风接(jiē)触到(dào)水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对(duì)应(yīng)属性,造(zà俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打o)成对应元素的(de)附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集(jí)到一起(qǐ)后,玩(wán)家可以切换输出(chū)角色(sè),触发(fā)元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆进行(xíng)整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效(xiào)果的(de)二(èr)段(duàn)攻击。 

元素技(jì)能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造(zào)一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回(huí)复气血,回血量(liàng)取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出(chū)能力的回(huí)复型辅助。 

琴的(de)命之座之一(yī)层,让她能够在攻击的(de)同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

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3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞(fēi)效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人持续(xù)造成风(fēng)属性(xìng)伤害,长按可提(tí)高(gāo)伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持续前(qián)进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出(chū)可辅助(zhù)。 

相关下载(zài)

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